玩到2015卡关了就玩不下去了。基本玩法在这进度都开放了。体验完之后感觉正式版出来前不会再玩了。
召合1我是疫情刚爆发的时候玩的,召合1给隔离我带来了一抹亮色,但是召合2让我很失望。
说说对比召合1我不喜欢的点
1三消玩法的内核被削弱了,一个是伙伴颜色太浅了,玩起来很费眼,召合1立绘颜色丰富而且人形没那么多辨识度很高。召合2不小心就搞错格子。另一个是沙盘要合成升级我感觉没意义,三消拼运气是玩法,合个沙盘也要看运气不知道怎么说
2系统复杂,召合1的装备系统就很复杂了,召合2又加了命石,连携,种族,还有什么阵容格强化。说实话我玩不动了,再有趣的玩法有那么复杂系统我也动力玩
3不知道玩什么,召合1玩到后期也是扫扫扫,但是有魔王有自走棋的爬塔有占岛,虽然我只喜欢爬塔但是感觉得出制作组是把各种有意思的玩法集合到一起。但是召合2感觉就是把各种能骗氪的玩法集合到一起。
角色技能其实挺有意思,伙伴技能也比前作丰富很多,其实这两个不管哪个加到召合1上对我来说都是非常大的惊喜,但是和各种系统混成大杂烩放我面前我没那个钱和时间享受