玩过一个月的国际服,那边抽卡太贵而且锁区,体验不太好。国服这边真的能感觉到很多进步和优化,不管是抽卡消耗降低,改掉竞技场每日积分(斗鱼可以改也可以不改,周任务能和NPC对战来完成),双十一折扣券...这些都不错。需要继续改进的地方当然也还有,红月战场阵营划分问题(狸兮垫底次数太多了,而且阵营一输奖励就很少,大佬甚至比不上躺赢的咸鱼),双倍消耗券任务计算次数只记一次也挺智障的,金veve的周任务和羁绊任务难以完成(金veve其实应该算是彩蛋一样的机制,其实并不适合做周常任务,太费时费力)。总之,剧情很有趣,养成系统很精细,能体会到慢慢变强的感觉,战斗的操作性还待摸索,ai不能更好地控制而且目前只有个别职业可以有走A的操作(也不太合理...)就算是零氪,慢慢玩该有的也都会有。我觉得就剧情和游戏性而言是真的值得一玩,福利其实也已经很足了,所以五星鼓励。希望大部分的玩家不要只看缺点不看优点,只因为某一个地方不够好就打低星,一票否决了。最后说一下抽卡的概率问题,tap上已经有大佬在采集大家的游戏成就截图来估算抽卡概率了,以目前大约5000抽左右的样本量来看,概率确实约等于百分之三。希望评分区不要因为抽卡变得乌烟瘴气吧,毕竟6点几分我真的蛮替造物法则2不值的🌝