萌新吴彦祖
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万花丛中过
万花丛中过
87
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1
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1139小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 65 分钟
苍天呐,终于在篝火计划下看到一款看起来不那么Indie的游戏了——然后开发团队居然叫IndieLeague?!反正就很惊喜啦,或者说这才是独立游戏该有的样子吧,完成度比较高,操作感很棒,完全看不出来是一款独立游戏,甚至我觉得这是一线厂商该有的作品,先点个赞。
总有一些游戏是可以给人一种眼前一亮的感觉的,《神明在上》就是这样的作品。故事发生在一个有仙侠背景的近现代都市,主角需要一路击败路上的怪物,玩法虽然比较传统,但是明显看出了团队的用心:
一是比较特别的仙侠+都市的题材,有点类似网易的《非人学园》,袁子玉的同伴已经师傅都在一个教室的场景下,而师傅又一副道士的打扮,虽然有点让人出戏,但明显可以看出文案、画风和剧情都花了很多心思。应该是每个角色都有一名神明庇佑吧,大招就是使用神明的技能,呼应了游戏名字。古式的中国建筑+现代的高速公路的画风居然也很融洽,俯视的视角看起来很棒,而且场景不会推着你走,没血了可以等技能CD,还是很贴心的。
二是很硬核的操作体验,技能很爽快,甚至不同的怪物也有各自很特别的技能,稍不留神就有可能被怪的搞死,需要特别注意走位以及奶的问题,很危险,但也很爽——但由于我手残,剧情上推不动,估计是分了章节的吧,比较好奇后面会遇到什么特别的东西。
我眼中篝火计划的第一个5星游戏就这样出现啦!制作组加油,期待看到封面小姐姐们的登场,以及调整一下难度看看,增加一些道具什么的,至少得给我这种手残玩家一点活路才好鸭~
玩过
游戏时长 18.2 小时
作为一名钢铁直男,我也不知道为什么自己会玩暖暖——可能老夫也有一颗少(nv)女(zhuang)心叭。
上一次玩暖暖已经是16年左右的事情了,当时还没有现在流行的“女性向”说法,《暖暖环游世界》之前只是听过,《奇迹暖暖》当年也玩了大半年叭,总体印象就是衣服漂亮、很少女,大概可以了解一下女生的衣服有哪些类型之类的,反正当年也只是出于好奇冲着颜值去玩的,也小氪了一下,衣服也收集了不少,不过我比较懒去推主线,都是每日签到然后抽一抽,所以玩得并不长久。
听闻《闪耀暖暖》出了台服,几经波折下载了,也氪金了,体验目前来看很不错。主线、抽卡等玩法跟奇迹暖暖没有太多差别,差别主要还是在交互方面。
建模变成了类似布娃娃的3D效果,有质感,但又不违和,很可爱。
暖暖在游戏里有了自己真正的家,而不是奇迹里面一个单调的布景板。暖暖在这个房间里会做各种日常行为,比如躺在沙发上看小说、出去看电影、在地毯上做运动、在阳台上等快递、躺在床上玩手机等等。最特别的就是暖暖有了自己的朋友圈,你可以去朋友圈下回复——虽然回复都只有限定的一种选择,不过代入感还是蛮强的,平常跟暖暖刷好感度也会有选项,会给人一种在玩Galgame的感觉。
在家里的时候,假如不管暖暖不锁屏的话,你可以看到她在家里的一举一动,暖暖还会有各种小动作和小表情——就像是养了一只电子宠物一样。而且暖暖的作息时间好像跟日常时间是一致的,中午的时候她会午睡,其他时间则要么在看小说、要么跟大喵出去看电影,出去看展览或者在地毯上做运动什么的——反正就是不用工作,而且电影票零食等等还得我给她买,反正就是得别人养的公主命叭(இωஇ )
印象最深的是,暖暖看恐怖片也会害怕、发抖,并嘟囔说大喵怎么不陪她一起看哈哈哈哈——这里如果加上一些选项交互应该会更有“陪伴”的感觉叭。
氪金方面跟奇迹差不多,首冲送服装、各种抽卡的套路当然是没有变化的,假如有收集癖的话,估计会有点累?我反正比较懒不会太刻意去收集的。
另外就是,还有挺多玩法没有开放,比如多人玩法什么的,比较好奇多人玩法会怎么做,两个暖暖一起对决或者组队吗?
还有一个比较在意的点是,台服的暖暖好像有点台湾腔?或者是说比较嗲,不过也不是特别明显,不知道是错觉还是专门做的。
总结起来,这就是一款很可爱的3D放置养成类换装游戏,应该会很受女生喜欢吧ԅ(¯ㅂ¯ԅ)