无情杰尼龟
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
买过即玩过
2139
玩过游戏
34
购买游戏
2小时
游戏时长
13
游戏成就
玩过
1.游戏体验
自由度还是比较高的,但是空气墙也比较多
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猪场游戏的一贯风格,肝!真的,太肝了,到了50级左右做一个武器或者装备,你要1个小时甚至更久。把一个职业肝满还说的过去,如果你想把6个职业肝满,肝帝,请收下我的膝盖。
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然后就是爆率,爆率太低了好叭,觉醒果实这辈子都不可能刷出来的好吗?(觉醒是不可能觉醒的,这辈子都不可能觉醒)还有高品质的矿石,这辈子都挖不出来的好叭。挖不出来就算了,武器的进阶矿石需求量还那么高,如果爆率方面不改一改,请猪场立刻改名为《猎魂觉不醒》和《矿工觉醒》
PS:可能就是劣运常在吧
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2.职业问题
其他职业完全可以不谈,就弓箭手这个方面就需要好好解决一下。弓箭手的定位是远程,站远了你没伤害,站近了你又死的快,但是弓箭手可以可通过蓄力来打出比较高的伤害(这个蓄力就神了,蓄力是要消耗耐力的,但是你的翻滚也需要要耐力,如果你蓄力,你就要吃技能,如果你翻滚,你就打不出伤害),而且弓箭手伤害最高的技能居然是个AOE技能,太容易空了好吗?(如果要说弓箭手我可以再写2000字)
如果弓箭手不增强,请马上出一个枪手职业来满足像我这样的摸鱼玩家
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3.氪金
氪点只有一个,就是讨伐券,讨伐券根本买不起,系统刷新的又完全不够用,如果讨伐券的刷新速度还是这样。那么可以改善一下爆率来平衡游戏。
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时装,时装没有任何加成,就是好看,但是时装未免也太贵了吧,6块一次,非洲人要抽满1800元才可能有一个武器的皮肤。(反正不影响游戏平衡,和我没关系)
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4.玩法
玩法在职业这点上有很好的体验,你穿什么装备,就是什么职业,打破了职业的限制。(所以这就加大了肝度和氪度)
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5.画面和动作
战斗动作没什么说的,大部分MMORPG都是那个样。但是有一个点必须说,那就是马匹的动作,马的动作很赞,有很多方面,这里单说跑动的动作。1.马是不会一下就进入快跑的,会有一个加速阶段。2.马在跑动中是不会急刹车的,会有一个减速阶段。3.马是不会转身的,必须要有掉头的动作。
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然后就是钓鱼的动作太尬了吧,我有强迫症,为什么另一只手要垂在身体的一侧啊!!
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画质在下了高清材质包后还是很棒的,画质没得说
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6.剧情
1.剧情很棒哦,剧情党强烈推荐!!!
2.NPC支线再多一点啊!!!!!伊迪斯小姐姐太可爱了好吗??!!!!!!!!!!
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最后祝大家:猎运常在
玩过
令人眼前一亮的游戏,很有可能是未来游戏的趋势。如果是VR游戏是靠着设备能让玩家身临其境的话,那么这种电影交互式的游戏是一种更加便捷、直接的方式让玩家代入其中。
之前玩过测试版本的第一章节祸水,小姐姐演技全程在线,这种单人hold全场的演技拿出去直接拍院线大片都没问题了,看了下开发者一些关于游戏介绍,游戏从头到尾都是自行拍摄出来的。电影交互游戏和传统游戏最大的区别是没有了各种美术,取而代之的是真人的表演。有幽闭恐惧症的人在这种环境下游戏还真的有点不太舒服。。。
正式版全篇免费,无广告良心至极。作为解谜游戏,整体剧情设定在平均水平之上,游戏内还设有人物关系图,解锁成就等。在解谜难度上面难易结合还是很贴近玩家的。不过第一章第四个盒子那我真的是看了攻略也没弄明白,测试服的时候是用数字解谜,到正式版开始用时钟指针的物品来传递过关数字,问了身边通关的朋友才算是过了关。不同的玩家过关密码也不同这点好评,避免了提前知道密码之后游戏无趣的结果。第二章的眼罩我不管是滑动还是晃都摘不了,试了好几次才解掉,这里不知道是不是游戏问题?
最后想来谈谈剧情,前期的话剧情还是很老闹的,不过玩到后面老金被绑之后我才意识到策划的脑洞直达,和前面小说家的自述结合到一起,从而呼应整个游戏的名字“记忆重构”,通过之后整个人还是觉得意犹未尽,期待下一部的作品。
玩过
所谓侠客的成功,也是所谓江湖的魅力。所以才能够以一个半文字游戏作为载体吸引了这么多的玩家。
我,作为一个从乡村出来的江湖新人,没有任何经验,身体弱不禁风,所以闯荡江湖变的异常艰难,初期的任务连第三关打鼠帮都打不过去,被鼠帮大佬一拳打死,然后我才发现原来我现在一丝不挂,身上连件衣服都没有。在我为名除害,行侠仗义的侠气驱动下,我上至大漠,下翻东海。总算是把自己能够拿到的资源都拿到手了,虽然是个新人,但也通过自己的手段学会了那么个一招半式,结识了几个江湖好友。(前期用搜到的元宝去买100罐酒,然后去结交郑浪,组队打副本巨好打)也算是开启了自己一代巨侠之路。
正经说说游戏,游戏没有新手教程,很多地方要自己摸索,但是也容易理解,多摸索几遍就知道如何闯荡江湖了。游戏一开始就开启了全地图,所以玩家可以自由探索各种秘境,遇到各种奇遇,也会被各种高手秒杀。这里面没有一个人比我弱,就连好色的皇帝都能一招秒杀我。所以前期老老实实的单刷副本,多跟别人结交。
游戏的操作有些繁琐,主要是因为功能键放的到处都是,要频繁切换页面有点麻烦。组队的时候需要多次拖动人物头像才能让他上阵。所以每次需要换人或者加人组队都比较头疼,希望这些以后可以好好完善。
有一点好评是游戏里不见广告,大大提升了体验,就是不知道这样的话,作者要怎么挣钱就是了。
期待
五星力推哈(=゚ω゚)ノ,凉屋怎么也和开罗一样做这些魔鬼游戏了(´・ω・`),SCP基金会介入调查(滑稽)
故事:你是一个黑心饭店老板,你需要卖食物给客人就行了,🌝🌝很魔性,和开罗像素游戏一样很容易上瘾(。˘•ε•˘。)。
玩法:你要生产黑心食物给大家吃🌝🌝,不断的让他们刚吃完就饿,饿了就继续点餐👏,这样你就有钱赚了ヽ(*´Д`*)ノ。
优点:
1.玩法新鲜,国产游戏里应该没有人这么大胆用不良商家做为题材吧🌝🌝,凉屋你小心了(=゚ω゚)ノ(滑稽)
2.配乐和人物动作立绘都很魔性(=゚ω゚)ノ,不亏是鬼才凉屋(´・ω・`)。
3.游戏各种装饰餐厅的物品也很多(○’ω’○),🌝🌝算了我付不起装修费的,原始餐厅最好看了🙄(自我安慰)。
4.游戏有新手教学,新手不用害怕哦,🌝相信我,没过多久你会上瘾的(。-`ω´-)
缺点:
1.前面一个收硬台好像不够呢,🌚我们可以分成套餐收银台,这样后面的长队能短一点。
2.收银员小哥一个人太慢了吧🌝,不想点屏幕🙄,可不可以再雇佣一个呢?(俩小哥一起鞠躬?╮(‵▽′)╭)
游戏各方面比较全面,(`・ω・´)基本没什么缺点,游戏目前还在测试中,欢迎大佬补充。
总体:画面8分
配乐9分(这魔性的音乐,洗脑了🙄)
立绘,动作8分(收银小哥鞠躬动作可鬼畜🌝)
可玩性8分
攻略:
游戏可以看广告来 开挂(划掉),来提前刷新客户,增加饥饿液货币,饥饿夜可以干很多哦(ง •̀_•́)ง。哦对了,你需要两个套餐的食物都在一条线上,不然,吃不到。这游戏很简单不需要什么攻略吧🌚
我们以“干净,良心,健康”的店铺为耻辱,以“黑心,不良,肮脏”的好店铺🌝为目标,努力成为世界一流餐厅┏(`ー´)┛