叫我う小师弟
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翻了十几页评论,看到很多问题已经回复过了,作为一个DNF玩家也来凑凑热闹(妄图获取后续内容)
1、首先还是装备问题,既然60级以后才是开始,前面的低等级装备只是过渡的情况下,是否在60级这个阶段可以将不同特色的套装多做一些,毕竟在这个时间点,玩家可以通过不同的搭配去找到适合自己的一套完美搭配,同时对于其他喜欢研究整活的玩家也可以调整装备搭配使游戏的热度得以保留;
2、我看回复在60级之后可以通过进化史诗获得神话装备,如果是保留原有部分词条的基础上获得新的强力词条,这样会不会涉及到一个装备继承、转换的问题(DNF思维...),在自己的流派不适应某一次的更新时进行切换
3、无论是职业还是装备永远逃不过一个问题-同质化,职业套路、装备流派永远是热度的发动机,目前我们涉及到的装备最强力、远超其他套路的只有控制增伤(冰冻、眩晕、麻痹),甚至连异常增伤都没有,这样在后续的团本中,会导致这套控制增伤成为主流,不知不觉形成装备同质化
4、现在的测试服让我最看不懂的就是控制流,现在暂时没看到我们是否有往所谓的动作性上进发,后续会存在韧性条这个设定吗?
5、看到大部分的特效触发条件是通过普工,而且几率比较低,我们的属性词条中有攻击速度的设定,不知道在后面的内容里面有没有关于攻击速度的套路
关于技能还有很多想说的,想想还是算了,毕竟现在还是测试阶段,给我们展示的内容有限,墨明大佬其实也还有很多想法还没有让我们看到,上面的纯粹是翻了十几页评论和回复想了解一下,毕竟我们是地下城与领主,不是地下城与勇士,但是总能看到影子,鉴往知来
最后祝公测后一路长虹,定个小目标,先占个TapTap榜第一一周再说!
已经到底了