1.剧情设计
太多自创的专有名词,导致对整个世界观的建立极其缓慢。
剧情设计上,有太多没有铺垫就出现的背景,回忆和现实交错有些恶心
不过可以看得出来,编剧很用心,想要学习其他游戏世界观的同时又要有不一样的东西。
2.绘画建模
属于中等偏下水平,这个后续可以提升,稍作等待。
3.玩法难度
难度绝对不算高,总体比较舒适,抽到好的角色会容易很多。总体比较满意。
4.抽卡方面
有些人晒欧,多黄炫耀
有些人分析,劝人知足
我个人而言,刷初始六次,没有抽到新手池最强的ssr,刷新手池放弃(看到有人建议三选一,我觉得也很好),两个up池给的角色很不错,但掩盖不住抽卡机制的恶臭(80小保底160大保底),长此以往,保底的设计会毫无意义,都160抽了,相信变本加厉也是趋势。