从s3打到s5了,个人感觉最大的问题还是匹配机制,评分机制,涨分和扣分机制。完善一下评分机制,现在的对局完全不看数据啊,谁拿牌子多谁就MVP了。保留MVP加杯,SVP不扣杯,或者也弄一些类似于勇者积分的东西,至少让人别太憋屈了,把把挨队友坑死。我觉得在选英雄阶段把个人数据,英雄荣誉等级,英雄本身的等级显示一下会更好,现在总是会出现,对面三个国服,队友俩低杯的情况,于是进去嘎一次就换英雄,这把就开摆了,极大降低了游戏体验,还有举报机制也应该重视一点,现在的感觉就是毫无力度,甚至都没人去管。英雄的平衡也应该重视一下,比如,可以把稀有度高的英雄上限变高,可以把容易获取的英雄变简单一些。
游戏还是不错的,在手游领域很新颖,英雄也有意思,从易到难都有可选择空间。白嫖或是微氪都还能玩,重氪也不会有太大的优越性。画面看起来比较柔和精致,皮肤设计的也不错。