看了这么多评论,评分低的原因有两个,我也来做个评论。
一,游戏的充值效应太低,导致很多大佬无语,充了几千,没看见一朵浪花,全沉底了。个人建议,在充值奖励方面应该多放卷,狗粮多了,大佬的白金之路也就快了。
二,游戏的运营太差,好像这游戏死活和他们没有关系一样,让所有玩家感到无语。每天收收菜,然后关游戏,886。根本没有想过还有图要刷,还有英雄要抽,因为没有钻石,没有卷,就没有英雄,没有英雄,就加不了战力,没有战力,自然就卡图了……
对于运营,我有几点想说,不是玩家不给力,是你们根本不重视这游戏,我要是老板肯定会开了你们的,有几点建议,不说不痛快。
一,游戏商店里缺乏卷和种族卷,钻石的应用只能抽卡,这在大众游戏里几乎是独有的,让人不可思议。应该商店里放卷,比如6折,8折的卖,这样玩家的钻石就会去刷商店了,大佬充的钱也有地方用,用了也舒服。
二,关于保底,所谓的30出1,是真没感觉到,建议提高概率,20出1也好,或者降低抽卡价格,放弃保底,这样玩家也不至于骂天。
三,游戏的活动,和其他游戏相比,你们才是佛系,而玩家们玩游戏,没有活动,没有充值动力,你们哪来的钱收?比如春节的年兽活动12天,你天天打满都换不了2个好英雄,让人不可思议。个人建议一下,供你们参考。提高活动发放时间,一周开一次活动,活动中给一次每天充值发放活动物品(比如铃铛),这样大佬的钞票就有地方用了,大佬也高兴。平民也开心,每天有事做,不就是玩嘛。
好了,就说到这了,给游戏满分,给运营零分,为了游戏,还是给个4分吧。