美术有点不计成本的精致,一看就团队不差钱,因为评分高,进来看看。玩了大概20分钟,给点作为玩法的建议吧。
好的方面:
1. 画面和细节质量,的确已经做得很不错了,再往上提对于游戏数据不会有太多实质性提升,而且,还要考虑性能问题。
2. 做了大量的英雄内容和各种系统,看着很完善了,但是也明显觉得设计者在系统上面过于追求大而全。
觉得可以提升的方面:
1. 核心玩法方面:跟传统泡泡堂说实话,没有太大的突破,这个高成本的美术和那40多个精致的英雄,我本来期待每个英雄能给一个特有的玩法,以为会是MOBA版本的泡泡堂,但是最后感觉是卖皮肤而已(那个被动技能感觉不出来)。我觉得我很喜欢那些美术,说实话,出手办我会买几个,但是,游戏里面确实提不起动力。还不如划分几个特殊的职业,职业有明显的玩法区别,个别用来做职业皮肤,起码能有不同的体验。
2.各种周边系统可能为了拉留存或者付费或者活跃,但是我确实作为普通玩家,也没有感知,这些系统没有起到我对游戏目标形成追求。觉得,太多太烦了,我其实只想玩游戏。可以考虑做聚合一点,定位每个周边系统的目标。减少一点吧。
整体:好游戏,质量很高,这年头有人把炸弹人(泡泡堂QQ堂)做到这种质量很难得了,但是确实玩法缺乏亮点,但是另一个层面说其实“质量高”也是一个亮点。但是这种感觉就是鹅厂这种团队干的事。期待更多玩法的变化,不只是堆系统和内容。