召一老玩家了,简单说说测试感受。
1.开头的动画太长,剧情也没什么新意,总之我跳过了。结果跳过了以后说我没看到彩蛋不能跳过直播引导?记住千万不要惩罚玩家,这会直接导致卸载。
2.直播内容太长又没有互动,非常乏味。没有人是为了看这样的引导去玩游戏的,况且介绍的玩法和游戏真正内容关系不大,到头来看了半天引导还得自己探索。
3.玩法太多太杂,每个按钮是做什么的完全不清晰,英雄和同伴有啥具体作用完全没有解释,还有那个沙盘消除,简直就是画蛇添足。
4.召一的成功源自于它的简单、干脆、没有弯弯绕绕,给玩家的正向反馈强,能让人玩下去。纵观游戏发展,俄罗斯方块、贪吃蛇、2048、植物大战僵尸…这是这些爆款游戏共有的特点,所以万万不可做得如此复杂,又缺乏及时反馈的正向鼓励机制。
5.只要有了核心玩点,画面音乐都是锦上添花的东西,不能喧宾夺主,使游戏变得杂乱无章。
总结:这款游戏必须大改,否则上线必暴死。