游戏还有很多问题,玩法上大致与现在的升官游戏和富豪游戏一样,巧妙的结合了下玩法,也算有些心意,也没有大家说的那么烂,游戏性还是有的,只是大多数玩法都玩过很多次,下面说下我目前感觉到的问题
1,配音,嘛也,突然来一句没把我吓死,还贼尴尬,非常出戏,还是有花钱请人来配嘛,不要找知名的,找点专业的也要不就太多钱,要么就不配音,老爷金屋,听到语音就莫得兴致了
2,打斗方面有点无聊,还慢,个别人物加点技能,或者猪脚可以开场学点技能,自己看时机释放,最好要点操作性技能,比如2秒内无敌啊,持续回复,抵挡一秒内的伤害之内的,这方面值得夸奖的是打斗过程是随机的,摆脱了比数值高低的兵力模式,还算ok。
3,经营玩法的指导不明确,游戏里我目前还没搞懂的是经营玩法,但新手教程过多的去解答那些我们玩烂的玩法,经营玩法上很多东西并没有太明确的说明,比如他兴趣是酒楼,但他服务业数值为0,我不太清楚就兴趣大于数值,还是要自己每一个店都要试一下看折扣,希望优化
4,两个小游戏开局没有明确简单的说明,让人玩得一头雾水
5,随机事件奖励的金钱,有点少的可怜,而且就没有其他奖励了,对不起随机二字。
6,门客玩法的拓展,5个上阵的,那多余的人物的作用等都应该持续开发,开局选门客也没有很好的提示,这一块可优化的很多,还有那个提升资质的药与实际成功率不符,40个药成功一次,公测无论如何也不会这样送了吧
7,游戏界面UI的优化,体验教差,你们可以自己玩一下就知道了
8,游戏卡顿问题较多,待优化。
9,文案优化,总得来说内容很尴尬,像初中同学写的小说,故事线这一块同样是留人的关键,一定要重视,一定要重视,一定要重视,最好有自己的世界观和完整不尴尬的故事线,自己琢磨下吧
推荐3
玩法4(如果玩法有自己的拓展的话)
体验2