总体还是好玩的,短板也很明显。
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游戏目前最大的问题是缺少后续玩法。
游戏的框架不错,但玩一两星期基本上就玩完了。然后就变成上线收菜,长草游戏。
团队很明显不擅长运营,也不擅长开发玩法。内测时潮流季的玩法都很枯燥,无非就是海钓,森林跑酷,逗猫的进阶版。
潮流季在10号开,相当于有一个月的开服长草期。为了让长草期不那么难过,官方做了一个收集徽章的活动,这无可厚非,问题是奖励太抠了。如果你的活动本来就无聊,奖励还这么拉胯,为什么还要参加你的活动呢?
运营活动方面,如果实在是不会开发玩法,其实可以考虑参考下皮卡堂,光遇等早期以经营玩法为主的游戏,出一些可以肝的限定家具。也可以在游戏里限时内置一些比较成熟的小游戏,比如双人成行里雪城的场景,斯普拉顿里的涂鸦攻防战等。可以参考旧版摩尔庄园的活动,添加新的用来玩的工具比如水枪,雪球等,搞一个沙滩大作战不就挺好吗。
如果比较有野心,可以自己立一些背景故事更深的ip形象,让这些角色限时来鲸鱼岛,丰富一下世界观。比如无垠之心里的南星公主,灵魂旅人里带猫的黑皮妹子其实就和这个游戏的世界观很契合。如果实在不会也可以联系我来写。
对现阶段的游戏来说,最大的问题的其实不是付费贵,也不是任务坑爹,更不是功能不够完善,而是无聊。
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8.27
对象说玩不动了,根上班一样[表情_冷漠]
刚开服我还挺看好这个游戏的,我也说了这玩意现在缺后续玩法,但是到目前为止都没有解决的迹象,所有活动都是常规玩法的延续,就那点匮乏的内容靠卡资源硬性延长玩家的毕业时间。
六年做了个半成品出来,很难想象都24年了还有手游这么做运营的。不知道怎么做活动参考下鹰角和米哈游啊,实在不行参考下皮卡堂和网易也行啊。
现在整个手游都没有一个能长期的适合小情侣玩的游戏,本来对这游戏有很大期望的,没想到你们能搞出来这么个东西[表情_冷漠]
又要找新娱乐方式了,异地恋太难了,哎。