寂羽然又寄辣
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新游先锋
编辑部替补
万花丛中过
1004
玩过游戏
43
购买游戏
4624小时
游戏时长
121
游戏成就
玩过
游戏时长 53.8 小时
这游戏真是好的没话说。立绘好看,音乐好听。不过我是没怎么打过探索。。。对这个就不做评价了。
但是!!!剧情超棒!!!这里要表扬一下万象物语和隔壁的音乐世界(雷亚打钱/滑稽)特别是万象物语,作为一位谛视者,你去看别人经历的故事,但由于自己身份的秘密和与澪的对话,让这个第三视角的游戏非常有代入感。我认为这也是最成功的地方。
真的,一定要体验一下剧情,这个大陆很引人入胜。
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下面是一些剧情分析
(有剧透,慎读。大佬不要嫌弃我这个萌新的理解)
刚开始的新号会有一段小剧情,有许多人在责怪公主,这里可能是个伏笔。
第一季算是引入主线和神龙教(还是龙神教?)说实话,刚开始看第一季其实就是一个内乱剧情,细节注意的也少,大部分是在为第二季埋伏笔。第一季结束的最后,澪和玩家对话的时候屏幕会花,这里澪说的是世界的真相,但是滋啦一声过去了。。。
第二季后半段(到了学院那里)开始和玩家互动,玩家发现了澪在骗我们(所以可能第一季世界的真相也是假的),而且在第二季学院的某一章,我们知道了传承派和龙神派从古就有联系,而玩家作为的谛视者隶属传承派,所以从这猜出玩家应该是传承派的幸存者。
第三季主线没出完,但是最有趣的还是和澪的对话。澪告诉我们是玩家把龙给屠了,拯救了被压迫的人们,然后失忆,昏迷不醒。并且澪已经等了1000多年,在第三季第四章玩家闪过了澪的一张回忆cg。澪还告诉玩家自己长生不老的方法是把灵魂转入机械里,而剧情中多次提到了北方的机械疆域(夏洛克和卢恩来自这里)所以猜测玩家和澪可能在机械疆域的某一处。
整理一下思路和一些小线索:龙神派登场了芜(最神秘),老蛇(可能已经死亡),泉(不知道是男是女,希望是女孩子)。老蛇是想成为创世神龙(野心真大)但是还是被海德算计了(海德想要加入龙神派成为永生者,感染的裂隙病使他能预知未来)。泉去了亚特拉斯和纳杰尔不知道干什么去了(主线肯定会出),芜,永远神秘。
传承派貌似只剩巴尔扎克一族,芭拉拉院长是唯一登场的传承派角色。在西奥多执政时期,可能是因为雪莉(艾利欧的母亲,已故,被西奥多杀死)告密,西奥多怕威胁自己的统治,所以对两派进行清剿。
沙漠王国的将军(忘了叫啥)小时候捅死了公主的父亲,在第二季第一章有提到(自己推的,因为那个小孩也是银发),女王黛安娜和将军很早就认识,将军应该是帮助女王得到皇位,老蛇计谋破产,不知他命运如何。
学院里,莫里斯成功被复活,用的就是龙神教长生的方法,但是之后在救夏尔和艾利欧时灵魂崩坏(应该是没了),夏尔也因为就两人耗尽体内魂能,算是老去了(故了)。
玩家与澪:很早就认识,如果澪不是龙神派,为什么她要叫老蛇前辈?而我又和澪穿着同样的衣服,能看出来是一个派系,但玩家若真是屠龙者(对了,杀的是开场动画的龙),又怎么会跟想要复活神龙的龙神派扯上关系?
龙神派应该是神龙统治时期的受益者,所以想要复活神龙,动画里说了,神龙时期人们不会死去。可能就是龙神派长生的法子。
澪为什么要送永生花?在第二季(可能是最后结束)玩家回忆中闪过了一群人拿着永生花的场景,可能就是被玩家就下的被压迫的人们。永生花可能还跟后续剧情有关。
初步分析,玩家应该是类似于朝代的史官,记录该朝历史,因为在第二季澪感叹到为什么前辈会变成一个坏人,说明她不知道事情的发展,进而说明这些事情不是安排好的,是边记录边发生的。
后续可能还会出北方的故事和亚特拉斯的故事,包括啼林谷豹族的故事也很少,可能会有学院和豹族的一季,期待ing
以上
玩过
游戏时长 12 分钟
这个像素tag确定放对位置了?
游戏场景和细节真是好的没话说,这小绿豆(误)做的还挺可爱的。场景也很精美,走动的时候花花草草也会跟着飘,跳在悬空的石头上那石头还会上下移动。这精美的场景已经值得五星了。
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哈,然后,就是问题喽。
新手教程不充分,刚开始石壁上的小凸起我以为只是建的景,就开始那我卡了好久,结果后来才发现可以上去?!emmm所以新手教程要充分啊(这边建议可以直接把教程去掉,换成tip放在石壁上)
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为啥没声音啊,可能到了正式版会加?希望在不同的场景能听到不同的音乐。其次,小绿豆希望也能加上语音,通关时加上通关语音,死亡时加上死亡语音(或许可以参考泡泡爆炸的声音?)重生时加上重生语音,跳的时候也加上声音,这样会更好。
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希望加上新元素
首先,关卡不是一线式的,能有隐藏地点。
第二,希望可以加二段跳/蓄力跳。
第三,加上剧情和剧情物品,可以收集物品。
第四,可以加点隐藏通道触发隐藏关卡。
第五,我没词儿了。
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这个建议有点大。
希望加上属性值和道具
敏捷,影响行走速度(可以把“敏捷”改成“粘液增多”?这是史莱姆吧
力量,影响跳跃高度(这样就可以去跳二段和蓄力跳)“力量”可以改成“粘液密度”
防御,达到一定点数可以减免一次伤害(“防御”可改成“表面凝固程度”?)
然后是道具,
在关卡内我jio得可以加入火冰风雷四种元素
道具就是防火冰风雷啦。
火触碰就死。冰可以放在岩壁上,有了可以爬墙,在地面时减速。风用来减速/加速。雷麻痹后减速。
我的天,怎么这么像rpg,算了算了,就看看吧。
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希望不要有内购,
付费购买
免费更好(但是不可能)
就算付费也值。
以上
玩过
游戏时长 12.7 小时
游戏只要把人物等级去喽,把武器平衡喽,把其他平民玩家氪不起的加成去喽,把bug修喽,应该还有前景。
说实话,玩了三天游戏体验不是很好,bug先不说,武器真是。。。没有平衡。我一直玩的新手角色,就力量型武器,那个伤害高哦,手斧整个“增益”技能,这明明是伤害吧!加了攻击也加了受到伤害,但是宁跟个疯狗一样乱砍谁敢进你身啊。。。。咳咳。梳理一下思绪,讲全面点。
1.再说说大锤,二技能别叫伤害了,叫满血斩杀比较好,击飞这么高,这么远,就已经能保命了,然后本来是想保命,结果呢,打我的人没了???这伤害我用着都意外,莫非你锤子上放了推进器?
2.巨斧要是跟上边这俩比,宁就是闹着玩吧,爱的魔力转圈圈,行吧,护甲也没烂。我还是拿着大锤击飞吧。
3.弩箭,这玩意定身我真是佛了。他拿什么定的身?我猜你的弩里没有箭,你的弩里是陷阱。定身时间还这么长,我玩啥啊。
以下的没经常用过,不能全面评价,不喜勿喷。
4.棍棒,也是爱的魔力转圈圈,二技能蓄力,人家跑你后边狂锤,我寻思这大锤这么重二技能也不用蓄力也,你整个棒子续啥力。别人一接近你一技能还用啥。。。根本打不到。。。
5.貌似叫长枪?有个技能往前冲,一冲老远,貌似掉血不多?
6.剑盾,三技能一开,在盾后边别人还真的就砍不进来了,只能是绕后。自己爽了,别人没游戏体验了。
其他的就没玩过了。。。。
然后是bug,明明判定到敌人了,结果对面没掉血,行吧,对面瞬间反客为主,我凉了。其次是宝箱,宁能想象在搜刮物资的时候看见宝箱打不开什么感受吗?那宝箱bulingbuling闪着光,好像再说:“啊哈哈哈哈哈傻了吧你,爷今天不想张嘴。”
哦哦哦,最后是视野,2.5d,我知道宁想做真实的视野,但是这样的手游多半是打发时间玩着方便,在屋顶上稍微往后一退前面一大片看不见了,还不如做成3d让我自己看呢。
就这些,以上