作为一款非对称手游,平衡性事是最大的问题,但是人类与屠夫的强弱不说,主要是新老角色的强度,现在屠夫人类角色越出越复杂,也有很多根本不平衡的(比如律师,鹿头之类的),不知道为什么,现在屠夫上分也很难,刚2,3赛季的时候,上个4阶很轻松,现在三阶就吃力的,也许是保护分的问题,但现在真的屠夫不好玩(我是主玩屠夫的,所以人类什么情况我不清楚)。回到刚才的话题,我玩屠夫的时候,遇到勘探员这样的真的无语,虽然我没用过,但是我感觉和前锋相比要强不少,而且简单,还是硬控,躲也躲不掉(空姐的枪就一把还能躲躲,这个角色完全没得对付)。不知道爱哭鬼怎么样,还用不好就去转人类了,也许我真的太菜了
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昨天晚上联合屠夫排了40分钟没排到人,然后手贱按到了退出,白等了.......小本本记下来