最近因为工作陪同事玩又下回来了,手游里面说自走棋的模型,特效,帧数什么的,多多确实是最好的一家,本来是不太想留言的评论的,到看你们确实想接着做下去的话还是说一下,你们出了那么多皮肤氪金点,大到棋盘小到聊天框,应该都不怎么赚钱吧,为什么?
现在基本上是个游戏,能让我玩一二十个小时往上走的,或多或少我都要充点钱,不管是贵的便宜的,玩着玩着就买了一些,为什么玩多多我没有一点点的充值欲望呢?你看骑手,蓝色的跟黄色的有什么区别?除了长得不一样说的话不一样,也就只是不一样了,它好不好看那都是人主观感觉的,你得让人花了钱有效果啊,从狗换成人那能有多少人觉得值回票价了,金色的骑手你动作上设置些彩蛋什么的,比如赢了有个庆祝动作,连胜多少多少又不一样,都2021年了还有人不会用皮肤赚钱吗?棋盘也是,输了多少血塌点建筑,赢了放放花炮气球,这种我都不好意思说是我想出来的创意啥的?价格又定得老高,点开一看,霍!换了张贴图一样。
跟同事玩了几十个小时,想着支持一下毕竟是从测试就玩过的游戏,还从腾讯手里抢回来了,一进商城,直摇头,再进去,头皮发麻。选择困难症都犯了,我都不知道买哪个,一个个的有啥区别,都只是无聊的皮囊,六块一个我都没有批发的欲望。
玩法上建议加强装备前期的存在感,装备,种族,骑手三方的存在感在玩法的创造力上是乘法,玩家可以探索的骚套路越多,游戏也就越好玩,赛季更新也更容易。