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晦涩幻觉
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晦涩幻觉
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2579 天
IP: 天津
ID: 15871291
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小时
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25
游戏成就
动态
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晦涩幻觉
2023/8/27
灵魂潮汐
8.1
卡牌
养成
二次元
玩过
游戏时长 224 小时
开服咸鱼,正经玩大概也就一年不到吧,自打主线打不过去之后就只在新系统开放时回来。
挺好一游戏,就是不好玩,原本想着买完亚砂皮肤就可能没有下一次了,但是看到群里的人偶们的截图,也确实是有点放不下。
也就只能希望游戏越来越好,在我想回来时仍能回来了吧。
晦涩幻觉
2021/9/11
明日方舟
8.1
塔防
二次元
养成
玩过
游戏时长 1258 小时
这个游戏现在给我带来的最值得回味的记忆是地生五金的时候,有个人在tap论坛发了个贴,然后有个人回复他:“冲又怎么样,还能让评分跌倒八分以下?”当时tap评分是8.3左右,因为此时已经进行到节奏的中期了。之后的评分是7.8左右。
不知道为什么对这段记忆十分深刻,或许,是因为爽吧
晦涩幻觉
2020/10/1
我的世界:移动版
6.1
沙盒
开放世界
像素
玩过
游戏时长 130 小时
大概隔了两三个版本重玩的。我就问一下,自定义键位能不能做出来?手感不舒服不是一天两天了,换了全面屏手机之后更明显。
然后,你这个主界面我也不说啥了,但是搜索的时候能不能分一下类?分一下类!
然后还增加了一堆大大小小的bug,什么主界面小人鬼畜啊,突然闪退啊,干点正事吧。
晦涩幻觉
2020/9/5
宝藏猎人
测试
8.4
解谜
像素
策略
玩过
游戏时长 25 分钟
像素和勇者永远是绝妙的搭配。游戏很短,也很简单,如果再来20关也是这个难度我一定感到无聊的。怪有几个挺有意思,但是整体逻辑还是差不多,之后还可以再往勇者题材上做做文章嘛。
晦涩幻觉
2020/8/9
少年的人间奇遇
9.6
二次元
美少女
角色扮演
期待
游戏时长 9.8 小时
你敢出我敢买
晦涩幻觉
2020/7/26
丰裕之角 不可思议之物居住的小镇
测试
9.8
剧情
文字
单机
玩过
游戏时长 18.7 小时
哈提前篇剧情全部解锁(有提示真好)
晦涩幻觉
2020/7/11
四季之春
9.4
手绘
传统文化
治愈
玩过
游戏时长 28 分钟
1.画面我很喜欢,并且十分护眼
2.深得解密的精髓:找能解密的东西和用来解密的东西
3.希望之后关卡可以做到东西不放在奇怪的地方,放置的更符合逻辑。这样不要提示也可以玩的很开心
4.希望增加一些隐藏物品,就当是给瞎点一圈还没找到物品玩家的安慰吧
5.希望早日看见第四关
晦涩幻觉
2020/6/24
梦境侦探
5.4
解谜
合成
手绘
玩过
游戏时长 118 分钟
原本以为会更有意思
1.前两关做的确实不错,但是后面的关卡就显得不是很有趣了
2.第二关(我指火车站那关)的最高难度,提示几乎和没有一样,一半靠瞎点一半靠提示。
3.体力槽刚刚好在让人上头的时候空掉了(这一定是官方让我们保护眼睛的用意吧)
晦涩幻觉
2020/4/24
ACE虚拟歌姬
9.3
创作
应用
竖屏
玩过
游戏时长 36 分钟
作为游戏来说还挺放松的吧,不耐玩就是
我希望可以做到一个音进行试错性的调节的模式,不要点完就到下一个字。
晦涩幻觉
2020/2/9
最终王冠(先锋服)
测试服
8.6
卡牌
策略
二次元
玩过
游戏时长 3.7 小时
目前进度不高,这游戏我感觉被画风拖累了,人设并不新奇。然后是扫荡机制,又有以前网游那味了,目前感觉并不良好,会再深入体验
确实玩不下去了这个游戏的剧情,画面,界面都难受的一匹,家园什么的一点意思都没有,扫荡用卷耗体力正常操作不提,一次一次的点是个什么意思,怕被别人说上线五分钟下线八小时吗?
再说这个战斗机制,居然还不错,能玩下去,也算是个优点吧
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