首先,网易的游戏肝度自此一发不可收拾,明日之后真可谓肝帝聚集所。
但在游戏巨耗肝的情况下,却也不能否认其庞大世界构造和完善的进度推进。
当年刚出一个月的时候就有接触这个游戏,高自由度和家园建造体系真的是吸引人,即便是现在,若不看他那苛刻的肝度,还是偶尔有想要好好玩的冲动。
天气刻画,风雨雷声,细节的动画画面真的让人很喜欢,在家园发展的同时游戏也缔造了很多趣味玩法。但是,这本是趣味的玩法在重肝度的逼压下反而有一些枯燥了。
毕竟收益不高。
因为这游戏完全就是靠着肝磨出来的,所以大成玩家 也就是处于尖端的玩家比较难超越,萌新玩家越来越少,如果新玩家没有朋友或者老玩家带带,很快就被劝退了。
实在是,枪械有耐久,金条难赚,各种各样的任务繁琐枯燥,就算是宿舍里几个人闹着玩,也磨不过这游戏大量时间的花费需求。
但要说这游戏真没有优点,也不尽然。
前面也说了,肝度是这游戏的败笔,却也是特点。花费大量时间营造的家园仓库往往都是能够给到很大的满足感,能够摆设的家也是我比较喜欢弄的一点。
因为肝度高,所以活下来的玩家都挺高素质,emmm好像也不尽然,但是和同盟的各位一起玩游戏真的是太好了。
这游戏真的是让人印象深刻至极,骂依然骂,玩依然玩。细节构造,系统设定都是相对完善,属于比较完整但是因为某点败笔坏了的游戏吧。
不建议没太多时间而又想玩好的人玩,如是的话绝对过不了多久就会来评论里喷上两句然后弃游了,心态好随意。
玩下去又糟心,不玩吧又有点舍不得,估计很多玩家都处于这种状态吧。游戏还好,个人感觉有很高的可玩性,只不过对于玩家的要求非常苛刻,如果要入,还是根据情况选择适合的玩法的好。