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越长大越孤单
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越长大越孤单
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在游戏世界里不用忙着长大
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【蓝帖第五期】铃声轻响周年已至,跨年夜和大家聊聊新年规划
亲爱的各位玩家: 很高兴,与大家携手度过了一周年,从使命集结,到凛冬之末,我们一起经历了国服13个赛季。感谢,感谢各位的陪伴。 还记得一年前的25号,我们都睡不着觉,大家一起怀着激动而忐忑的心情,一边聊天一边期待,等到早上8点开服,迎接国服的新生。如今,这些场景仍历历在目,宛如昨日。 而2022年,我们将带来更多新的内容,今天就来和大家聊聊。 一、多人对战全面升级 多人对战,是枪战游戏的核心,也是
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瘦普
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《策划上阵》制作人放话:有意见你们尽管提,我答不上来算我输
各位亲爱的工程师: 大哥大嫂过年好! 由于疫情的缘故,开发组这个春节在家宅着的时间特别长,不知道大家是不是也是这样的呢?大家也要注意身体健康,出门勤戴口罩哦!在这个漫长的春节中,开发组通过各种途径收到了大家海量的建议,而现在我们也正式开始在家办公,我也正好可以利用这个时间来解答一下大家问得最多的问题。 那么废话不多说了,我们下面就开始吧! Q:能不能有更多模块的对战、999多人对战/创造、单人奇观
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不羁溪灵
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3月24日开发日志
又到了开发日志了。 这周我们聊聊基础装备的提升。 在全新的大版本中,我们将会对基础装备的品质进行提升。各种倍镜将会有更高的面数。 全新的各种倍镜: 同时,之前也收到反馈, 我们现在的头盔和装备不够“军事化” ,品质一般。 这次的提升中,我们也重新制作了各级的头盔,1级头我们做了特殊的设计(希望大家能get到?) 2,3级头盔参考了现实中特战队员的真实装备进行制作。 同时防弹衣,背包我们也重新制作,
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不要这样
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已经到底了
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