玩了一小时左右的感受
1,情节凑合
开场主角们正在欺名盗世,恰逢魔王嚣张降临,只好顾不上老百姓了仓皇逃命,痛定思痛开始高筑墙图谋大计。
——主题情节单薄没关系,但是老是这种中国式打工仔道德负罪感开局,又无聊又老套。“你再不老实干活还怎么翻身。”“我是爱你的,我们直奔主题好不好嘿嘿嘿”。
我想起来仙剑有个开局是在梦里被强大的魔王欺负和秒杀,显得荒诞但毫无负罪感,单纯觉得是个和我八竿子打不着的破梦。然后是从婶婶酒店的床上醒来,故事感迎面而来。
回到《一起来冒险》。第二个情节是认识了雅典娜和白马王子(圣)斗士,结果没几下雅典娜死了,得,正好哥几个也是单身狗,来入伙吧。——虽然梁山泊入伙新人物也很简单暴力,但至少插了很多社会故事。
2,人物凑合
用一两个经典acg名人叫致敬,包括主角全用名人叫凑合了。看着哆啦A梦站在氪金首页上深深尴尬。
3,核心玩法凑合
我唯一能动的东西——先上哪个人物——在漫长的兵线下,这种选择的区别已经无关紧要。肯定是同时下自己的1234呗。只剩下数值比大小的环节。
也没有分兵线。
也没有偷建筑。
有第二条策略吗?我没看到。这也是我删游戏的初衷。
本来吸引我的基地建筑玩法也可有可无。我百无聊赖地建了一些东西但似乎毫无影响。
4,氪金齐全
氪金的功能一如既往地讽刺地高质量。
TapTap说要宝贵意见,我看了很多大家写的都很好,才回复了很多。
也许这套路还能扎一波钱,但是毫无营养的东西不要再做了。