去年看见的剑三手游,期间也在玩隔壁某寒,某寒玩了七八个月吧,打了半年多的本,后期不想打本当休闲玩家再玩,后期那段时间天天肝我的庄园,每天上下线收菜和蹲两倍番茄😁😁😁,直到一次大更新懒得更新就卸载了。
今年四五月看到tap上的剑三推广,就果断预约,6月6号发型可以预下载就果断下载了,进游戏一看,乖乖安装包挺大,四个主包小40g,大也没关系,说明画质好啊,然后花了好几个小时下载下来了,内存67g吧,我还和我朋友炫耀说你看着游戏那么大肯定好玩……
反差来了,早上9.40多进的游戏,进去看了断cg觉得画质一般,没有隔壁好,但也不是不能接受,开局一百级给了几个技能,打击感是真的一点都没有,就像页游一样,只有施法动作,很僵硬,没有打击反馈,技能特效比页游好些,但是打击感真的和页游没有区别……
我以为是刚开始新手技能问题,然后一直玩玩到116级了,技能也都装上了些功法,打击感还是很差。很差的打击感,一般的画质,技能特效勉强中等偏上吧。我玩的是衍天宗,打怪一点没有反馈,关键是只要你平a便有一秒的技能cd,是所有技能都会有一秒的cd,隔壁某寒玩习惯了,神像知道吧,技能哪里亮了点哪里,技能真空期平a就行,关键你的打击感这么差,只要平a还来一个强制1秒cd,真的很不习惯。
轻功问题吧,个人主观感觉做的也一般,四段确实飞的远,但是很容易加速飞过头了,可能是我没有操作好,操作问题。还有那个轻功总是感觉有延迟,想飞的时候飞不高,要连续点好几下才能飞高……也是醉了
还有一个就是障碍物问题,比如前面遇见什么障碍物他是不能直接翻过去的必须要跳一下,才能过去。为什么不接直接做一个翻过去的动作?从低往高从高往低的地势都是这样,再回来说下轻功不好操作,不容易精准飞到落地点位,很容易飞偏,看隔壁某寒,该加速的时候有加速,也能主动放缓速度慢慢下降或直接落地,你就是直线飞行,落地全凭玩家自己感觉呗,觉得到目的地了,直接下降……
地图很大,玩家都希望可以飞行节省跑图时间,但是轻功交互做的也是稀碎。
总结一下,稀碎的打击感,稀碎的轻功体验,一般的画质(60多g画质一般,很是失望,不知道你们往里面塞了些什么),特效给个勉强中等偏上吧。 期待了一个星期,手游做成这样还是蛮失望的……
当然一部游戏能运营十多年之久肯定有他的精彩之处的,只能说作为一个没有接触过剑三的手游玩家,开局直接接触这样的体验很容易劝退,嗯也没多少可说的了,最后祝喜欢玩这款游戏的玩家玩的开心!