一碗莲子羹
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游戏时长
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游戏成就
期待
《暗黑破坏神:不朽》
游戏类型:ARPG
目前平台:Android/iOS
在线服务:强制在线
广告服务:暂不确定
付费服务:暂不确定
想必这个时候跑来不朽下面来评论/看评论的,应该有不少都知道了隔壁已经是近水楼台先得月的拉结尔了。
当然,作为一个独立游戏制作者,也作为一名玩家,在这里想和同是在庇护之地的勇士们说,游戏从来不是一天,一个月,几个月就能完工的。
从暗黑1的经典风格,暗黑2的多元化升级方向,到暗黑3的简洁操作方式,装备BD,更多样化的搭配方案,是组成《暗黑破坏神:不朽》血肉的共同体。要在一个三角形中取得平衡又要让每个属性都发挥到极致,让玩家心甘情愿的掏钱又何谈其易呢?不论是你我,还是其他的勇士们,都希望它能像暗黑3一样流畅、迅速、简洁,但也不失暗黑1和2的经典思路。这个时候,还是请相信工作组们能把一个横跨20年的三代作品真正变成一个不朽,一个游戏界的不朽吧。
以下是建议部分:
硬件:
1. 画质可以有,但是优化不能没有。没有人愿意刷半个小时休息半个小时的。
2. 提高异形屏的兼容能力。
UI:
1. 优化网络连接效率,在网络不佳时发挥能力提供临时的保存机制等。
2. 发挥手游端的UI简化优势,优化排列方案。让玩家在庇护之地大杀四方的时候不会扭到手指。
3. 能提供自定义按键位置系统。
参考暗黑2:
1.一个职业应该有多种技能方案,而这些技能方案都可以打通剧情,打通大米小米,而不是总有那么几个/几组技能永远吃灰。
2. 暗黑2的装备系统,这个想必都懂的。
3. 暗黑2的镶嵌物从宝石到一些符文等各式各样的什么都有,真的比暗黑3好太多了。希望可以在打孔镶嵌这方面上多下一些功夫,不是动不动就全身无瑕皇家绿宝石头顶一个黄宝石什么的,显得太无聊。
参考暗黑3:
1.暗黑3的套装系统无论是爽快感,技能联动等都比其他作品好很多,但是在传承暗黑3的套装系统的同时,请不要顾此失彼,让某个BD变成唯一方案(比如梦魇赛季巫医冲层只有散件吹箭套,法师只有棒棒糖等),可以考虑设置不同类型的天梯榜来展现不同的通关条件下不同套装的多样性。
2.简化技能联动方案,如果真的不行的话甚至还可以考虑多加几页技能是吧(
多人游戏:
更多样化的活动,更多样化的装备获取方式,以及注重玩家社群的氛围。
付费方面:
……评论区的老哥们你们怎么看?
玩过
作为一个玩了三年多的老咸鱼,我也在这波迎新浪潮过后简单评论下吧ww
首先,说游戏全是喷子的,请你多玩几十局,相信我,符斗祭是你见过最优秀最有素质的游戏了
长按卡牌和角色图片可以加载相关的说明,比如角色立绘和技能等
以及寻求帮助的话有论坛www.thbattle.net
卡牌查看器(在线版)thb.io
接下来关于评分
加分项
+无氪金项,游戏完全免费
+与游戏相对应的的论坛
+勤奋无比的管理员们
+良好的交友氛围,这个多玩就明白了
+各位自愿帮助符斗祭变得更好的玩家们
减分项
-服务器时常不稳定,尤其是使用WIFI的时候
-4G状态下有重复加载数据的嫌疑(手机版开头总是正在加载中是什么鬼啦)
-论坛的防火墙貌似有漏洞,有的时候广告菌会大举入境
-手机版的弹幕系统看着眼花
-论坛设计区和讨论区两个板块热情好像不是太高……?
-宣传太少
以及一个中立项
*在苹果APP商店里,符斗祭的减分项里有“涉及色情内容”,这一点我很怀疑
不过总体上,就算不提东方这个情怀向标签,作为一个游戏,其基本的各项评价也足以评上五星,甚至更高
符斗祭到现在走过快六年时间了,都是作者质子一个人在自费维持着整个游戏的运转,还拒绝玩家氪金(甚至有人在玩家群里故意提到想氪金变得更强的,被管理痛骂了一顿后T了出去2333)
就网游本身五年不收费这一项,我敢说全中国没有第二个游戏敢这么做!
那么以上
你不知道东方,没关系。但是这么一个优秀的国人独立网游,真的不来支持下么?
已经到底了