Sky困了
TapTap
嗒啦啦生日
编辑部替补
独家记忆
玩过
游戏时长 2.5 小时
概括:这是一款被运营耽搁的良品。
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本人游戏偏向描述:我是一个不喜欢回合制及卡牌游戏的人(可以看图中我游玩时长靠前的游戏类型)。可能是专业和兴趣的原因,我更看重一个游戏的美术效果(包括画面音效剧情等)。
游戏是我在B站游戏中心找测试游戏时看见的,之所以是讨厌的游戏玩法还是下载了,因为第一眼给我留下了很好的印象——[英配]+[美术精美]+[不错的PV]-[回合制卡牌]=我要去康康。
游戏第一时间下载了,但不是我喜欢的游戏玩法所以并没有游玩太长时间以及氪金💰研究卡池,所以氪金💰和游戏深度内容暂且不谈。
(另外我觉得日本乐队「Mili(米莉)」很适合给这游戏唱曲😆)
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游戏优点:
1、我认为游戏的英配比中配好些,斯奈德(snyder)的配音着实惊艳到我了,搭配上2DLive的微表情,忍不住当人面外放😆。(别笑我)
2、音乐也是不错的,切合主题的古典乐。
3、游戏一开始的剧情内容就解释了游戏名称的意义。“我”,维尔汀(Virtin),也是助手十四行诗(Sonetto)口中的“司辰”(Time Keeper)来自1999年这个时间,为了解决消除时代的“暴雨”问题而探索在各个时代。剧情我目前来看不错,沉浸感不错(斯奈德的小枪枪感觉是在慢慢指,这样真的射得中吗😂),很多人也在夸。像“苹果先生”这样的小管家给我的感觉也不错,活跃比较沉重的剧情氛围。
游戏不足:
1、游戏玩法是比较常见的“光暗”互克和“金木水火”四相克制,感觉一般的随机发卡“二融升级”打牌方式。主线有“小径”前置的关卡需要通过所有“小径”才会解锁,这也是补充剧情细节和丰富游戏的方式,我玩过《斯露德》,也有类似的设置,所以我认为这不算特别新颖的方式。
(2、目前我看到有很多人说过氪金问题和运营问题。氪金不说,运营相关问题是真的难受,明明我是在享受艺术品,结果遇到什么“运营私号骂人”“运营发角色活动相关动态被过度理解光速道歉”的事。我在玩这个游戏就难免被推送一些文章,说好听点是楼下吵架吵到住户了,说不好听点被这一坨坨臭到了。为什么有这种事希望游戏管理层有所了解并早做处理。)(其实运营和游戏本身品质关系不大,不该作为游戏的扣分项目,要扣也是游戏首页右走去扣厂商的分。在这我要说一下😁)
已经到底了