佩玖.
TapTap
万花丛中过
新游先锋
编辑部替补
695
玩过游戏
38
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
游戏时长 49 分钟
简单体验新手教程观感还不错,虽然画质肯定无法和大厂硬扛,但是配音很舒服人物动作也挺流畅,唯一不太满意的就是需要等上一个动作结束后才能进行下一个,突然多了点魂like的难度……如果砍着半截按不出来闪避。本人剧情党,希望后面的剧情能让人满意吧,四星观望
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我就是放个观望在这也没夸什么怎么这么多人点踩啊,好恐怖,没见过这个阵仗
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又体验了一会决定改成三星,不知道为什么tap的游戏时长完全记录不上,说说最新看法:
首先作为日系rpg游戏,我觉得这个“日系”算是做的可圈可点,至少主线剧情的配音我听的很舒服,并没有很尴尬或者不贴脸的情况,剧情表现也还不错,虽然就是很普通的老套路,但是至少没有太狗血。卡面画风我很喜欢,其实小人模型问题也不大,当然如果不是小人自然最好,在可接受的范围内。
其次是诟病最多的战斗系统,也是因为这个我决定降低分数,其实相比于某些rpg游戏(比如刀剑神域),打击感还是有的,但是有点有限,并不能带给我连击的爽感。至于上面所提到过的,动作僵直一样的奇怪的判定机制,如果攻击动作没完全结束就无法进行闪避和技能,实在是太僵硬了,更何况你游还设计了弹反机制(闪避攻击后加强攻击),可能是我菜,一是按不出来闪避,二是按出来闪避这个弹反触发也是少之又少,单独的技能也很僵硬完全没有配合感。刚进入游戏刷小怪感触不深,打了三四个精英怪后属实有点被恶心到,也正如评论区的友友提出的,这种大大降低了操作上限和下限的游戏搭配上装备抽卡数值系统,纯纯的就是为了圈钱。我能理解活动界面全是充值活动,毕竟鼠鼠我啊最喜欢钱了,但是如果游戏不充钱没法玩的话那还是老老实实当你的鼠鼠吧别出来嚯嚯人,这运营属实是把本来中规中矩的游戏嚯嚯干净了😡
还有想说的一会再补充,气饿了先去吃饭,部分感谢给我点踩的几十位友友,我能感受到你们的愤怒心情,没给一二星的原因是我觉得至少游戏制作方并不是完全摆烂,这个游戏也不是没有救的空间,或者说我还对他们的(或许有的)下个游戏抱有一些期待,保存怜悯之心🙏🏻气急了再说
玩过
游戏时长 15.4 小时
简单说一下感受:
比我想象中其实要好一点,本来以为是纯卡牌战力对比游戏,结果游戏中还是有一定操作性的。不过问题也出在操作性这个地方,团战技能的释放十分令人无语,很多英雄之间的联动就是靠着技能释放实现,但是在放完一个技能以后等公共CD转好团战都打完了,十分令人匪夷所思,我觉得如果不打算让人操作可以不设置这个环节,有点破坏我对lol的理解。
顺带在主线剧情方面,刚开始实在是让我喷饭,一个刚组建的战队拿着一堆新人打lpl战队训练赛把把十五分钟1w经济领先,第一个打的还是RNG,,菜不至此。虽然在后面的剧情里有所更改,但是最开始的游戏观感不是特别好。
我觉得最令我无语的就是体力系统,体力真的太少了亲亲,我花点券只能买四次,结果一次只能回30体力,推一关要10体,这个游戏我现在一天在线时间太短,没有粘性。两个池子都要抽还爆率贼低,我的点券又不是大风刮来的,英雄熟练度能不能通过练习获得?抽卡练英雄我觉得对职业选手太不尊重。
还原度还可以,游戏玩法粘性有些低,有一些浪费时间,还有可改进的地方。现在就是会玩LOL的玩着觉得无聊,不会玩LOL的玩着觉得一头雾水,希望不要让那些没接触过游戏的粉丝们觉得LOL就是这么简单决策玩的。
TapTap日常没有游戏时长,目前游戏等级25