挺有意思的一个小游戏,游戏画风是很讨喜的手绘水墨风画面,包括各种人物立绘和大地图场景图标什么也是水墨风,在玩法上既要抓基础设施生产,又要兼顾卡牌角色养成,还要处理大大小小门派事务,由此而看当个掌门确实是不容易。
开局的先天属性选择只是小程度上决定了主角的发展走向,想玩什么还是玩家自由选择,没有太大差距,作为一个掌门,收弟子必然是重中之重,在收弟子时一定收技艺在6以上的和六边形战士,金色技艺弟子一定最优先拿,前期厢房很少,所以弟子一定要精心挑选。等弟子选好后,我们便要带着弟子去门派之外修炼,这也成为了游戏的大世界探索玩法,通过一步一步移动解开地图上的迷雾,打败图中敌人获得宝物从而让自己的实力变得更强,在世界中你还可以结识其它门派,结缘弟子等,每个门派或是弟子都有自己的喜好,需要用不同的礼物结识才能让关系更进一步,所以游戏在各种玩法上也是丰富多样,虽然是个单机游戏但是并不会让人感到枯燥。
游戏玩法虽然多样,但很多细节上做的还是不好,大地图的移动手感奇差,不能做到自由变换路线,需要停止当前移动路线才能进行下一步动作,这一点很不舒服,而且弟子在飞升时也是这样,只能看着,什么都做不了,虽然只是几秒,但我觉得这真的只是浪费时间,游戏开服没几天就强制维护了很多次,很多恶性漏洞对玩家影响很大但官方处理却不善,游戏刚出也能理解,只希望以后能更多听听玩家意见,福利能再实质性的多一点,游戏是个好游戏,别被经营不善而弄得不欢而散。