最强韭菜
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万花丛中过
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5145小时
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游戏时长 3.3 小时
挺有意思的一个小游戏,游戏画风是很讨喜的手绘水墨风画面,包括各种人物立绘和大地图场景图标什么也是水墨风,在玩法上既要抓基础设施生产,又要兼顾卡牌角色养成,还要处理大大小小门派事务,由此而看当个掌门确实是不容易。
开局的先天属性选择只是小程度上决定了主角的发展走向,想玩什么还是玩家自由选择,没有太大差距,作为一个掌门,收弟子必然是重中之重,在收弟子时一定收技艺在6以上的和六边形战士,金色技艺弟子一定最优先拿,前期厢房很少,所以弟子一定要精心挑选。等弟子选好后,我们便要带着弟子去门派之外修炼,这也成为了游戏的大世界探索玩法,通过一步一步移动解开地图上的迷雾,打败图中敌人获得宝物从而让自己的实力变得更强,在世界中你还可以结识其它门派,结缘弟子等,每个门派或是弟子都有自己的喜好,需要用不同的礼物结识才能让关系更进一步,所以游戏在各种玩法上也是丰富多样,虽然是个单机游戏但是并不会让人感到枯燥。
游戏玩法虽然多样,但很多细节上做的还是不好,大地图的移动手感奇差,不能做到自由变换路线,需要停止当前移动路线才能进行下一步动作,这一点很不舒服,而且弟子在飞升时也是这样,只能看着,什么都做不了,虽然只是几秒,但我觉得这真的只是浪费时间,游戏开服没几天就强制维护了很多次,很多恶性漏洞对玩家影响很大但官方处理却不善,游戏刚出也能理解,只希望以后能更多听听玩家意见,福利能再实质性的多一点,游戏是个好游戏,别被经营不善而弄得不欢而散。
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《绝对演绎》是一款女性向的抽卡养成类游戏,在游戏处于宣传阶段时官方公布的pv精细程度和美工效果就令人印象深刻,网易在这款游戏的美工上算是下足了功夫,这点在玩家眼里也是有目共睹的,不管是剧情中的过场物品和场景的绘制亦或是抽卡角色的立绘都很华丽。
打开面具,点开获得到的面具,我们会发现游戏在卡片角色的立绘上没有采用传统卡牌类游戏的静态原画,而是采用了live2d的方式展现角色,让人物在给玩家的呈现中不显得那么呆板枯燥,人物都有自己的动作来展示自己的风格与特色,不管是R卡还是SSR 都让人感觉到角色的魅力,除了SSR卡的特效更花哨外,能看出制作上没有对低等卡片应付了事,这点上很值得欣赏。
剧情方面是这个游戏的主要的方向,我们扮演的女主在娱乐圈的中以替身演员为开端,通过摸爬滚打,克服自身的先天问题,被各类男神角色加持最后获取成功,游戏在刻画娱乐圈现状方面做的是面面俱到,拍戏被针对,爆黑料,在家被偷拍,粉丝的各种问候真的是把人带入其中,也从中明白了为什么很多有才能演技好的演员不被重视,没有出头的日子。
游戏在副本方面还是以数值对拼为主,选好角色后开始评分,进行数值比拼,最后得分达到要求后便可通关,与奇迹暖暖这类游戏较为相似,没有太多革新的方面,在关卡设计这方面做的比较欠缺,多方面考虑不周,不能让玩家有很好的体验。
总体来说游戏的内容较为丰富,画风无可挑剔,配音各个方面做的都很优秀,但在玩家体验方面还是有失落感,资源的获取较为匮乏,而资源与游戏体验程度挂钩,这方面的策划做的并不是很好,演员路途的艰辛应该由剧情来体现而不是玩家的体验,希望在资源获取方面能够做的更加妥当,这才不失为一款好游戏。
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游戏时长 114 分钟
《梦幻新诛仙》是一款顶着mmorpg模子的放置类卡牌游戏,为什么说顶着mmorpg游戏的模子是因为在一开始游戏选好职业后居然可以捏脸,并且游戏里可以大世界探索,这在放置卡牌类游戏中不多见,捏脸的功能较为丰富各类面容的五官选择较多,可以精心刻画自己喜欢的面容,游戏中人物的建模还算是精美,但是风格较为千篇一律,没什么特色可言。
游戏的任务玩法上还是老套的自动寻路,自动剧情,偶尔跳出个机关让你划一下拨一下,任务里各类代名词太多,有时候就容易就看不懂剧情,但好在剧情比较饱满,出场的每个人物的性格都很鲜明,不管是身边的伙伴阿笙还是对手金瓶儿都有很独特的个性,这算是很有心的一点了,场景建模和贴图较为精致,而且各个场景的光影做的十分出彩。
游戏战斗系统还是传统放置类游戏的点击放技能,玩一会主线任务后面就能解锁挂机战斗,让你解放双手,游戏性也是直线下降,在运营方面也有着网游很大的通病,角色升级后装备和神兽更新换代的太快,升级后很多先前的东西都要重新刷,而且游戏活动比较多,每个时间点都有特定活动,肝度较大,总结来说游戏有个好的胚子,不管是建模还是剧情都很精致,但是游戏性有所欠缺,玩家时间支处和获得奖励的平衡是大问题,但还是值得浅尝一下。
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《天谕》是一款典型mmorpg游戏,网易近年来出的好玩的mmorpg游戏是越来越少,之前的《楚留香》算是火的一塌糊涂的游戏,《天谕》算是《楚留香》(今以改为《一梦江湖》)之后比较火的同类型游戏。
《天谕》主打的是在一个东方与科技且玄幻的世界中自由探索的题材,早早就有了端游,后来从端游的基础上开发了手游,天谕画风和捏脸方面算是吸引玩家的一个大朝向,科技玄幻风格的人物,二次元类型的捏脸,让游戏在开始给玩家能留下一种期待感,游戏里的风景做的也确实很解压,做个风景党也是一个不错的选择。
《天谕》这类mmorpg游戏最大的通病就是逃不掉的就是繁琐的任务与各种指引,真正的游戏体验往往在后期,前期只能是自动寻路跑任务,这对很对非剧情党玩家是一个很折磨的过程,《天谕》的剧情方面中规中矩,远航的新人在新的大陆通过冒险家协会进行各种各样的任务,进而探索这片大陆的故事,只能说是比较通俗的故事情节了。
职业选择方面不是很自由,职业的游戏体验与英灵挂很大的比重,而英灵系统又是抽卡的天坑,所以想要好的英灵在不氪金的情况下比较难,所以更多的推荐是让人选择玲珑或者流光这两个职业,在微氪下也能玩的比较好,游戏本质还是谁氪的多谁就强,这两个职业能减缓氪金压力罢了。
总之游戏是个不错的游戏,但UI界面做的真不行,满满的廉价感,在游戏方面,不能平衡氪佬与平民的游戏体验,策划能作,游戏被折腾的玩家流失严重,还是希望开发者能权衡玩家和游戏的关系,没有玩家就没有游戏,只有游戏各方各面做好了才能留住玩家,还是希望贵游能越做越好,给每个玩家一份好的答卷。
已经到底了