汤圆王子。
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独家记忆
576
玩过游戏
1
购买游戏
45小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏比我预期好上一些,算是很不错的放置游戏。
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本来想等到开国服再玩,没想到居然要等到明年年初(app store上的时间),实在难顶已经入了国际服的坑。本人小氪一点,运气还算不错。
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游戏跟大部分放置过图游戏类似,都是当你推进主线时可以增加你每分钟的收益,所以如果当你打不过什么关卡的时候就离线等一段时间再上线就好了。
说到让我持续在玩的理由,应该是因为游戏有相对不错的画面,以及并不那么的肝,毕竟没什么事是时间解决不了的问题(或许还是需要一定的Box)。
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说说缺点,游戏有构建世界观,但是没有主线的故事剧情来将其串通起来,导致我已经不知道游戏在讲个什么东西了,每个角色有单独的背景故事,可是这个故事就是死板的几行文字,然后呢,我以为我在看短篇作文呢。
游戏不肝,是一点都不肝的那种,这也表明了游戏的玩法偏少,当然也可能是故意为之就是不想让游戏玩法太多太复杂之类的。
游戏的玩法偏少,而且战斗中需要调控的操作空间也很少,这也算是战斗不够丰富的一点吧,当然这很难说是好是坏,太丰富了又让游戏或许复杂。
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最后希望国服出了可以变得更加完善,而不是单纯的一个服务器罢了。
玩过
稍加体验,游戏尚可,不过却植入了太多广告要素。
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游戏没有中文,只有韩语和英语两种语言,这可能成了大多数玩家看到这个游戏最重要的劝退点,但是实际体验之后,游戏的英文比较简单,而且也完全可以在看不懂的情况下进行游戏。
玩家扮演一位发生空难落到荒岛的求生者,要做的就是尽可能长时间的存活下来,白天是没有什么特别的危险的,然而夜幕降临,就会有很多的野人(不知道到底是不是野人,只是看起来比较像)对你发起攻击,我们可以通过修筑防御工事来抵御他们的进攻。
游戏的难度并不算太高,采集资源,升级防御工事就是游戏的核心内容,野人的进攻会一天比一天强,所以我们的防御工事不能够停滞不前,制作组为了限制玩家的防御工事太多,甚至还增加了建筑的制作数量上限,这样也让我们在游戏一段时间后不得不放弃之前修好的防御建筑。
游戏后期内容相对匮乏,基本上就是换汤不换药的难度递增,我们为了生存能做的事情也并没有那么多。
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游戏整体来说还算不错,但是却有很多很多地方都有植入广告,这里我没有给游戏打低分是因为游戏中的广告并不强制,想要获得道具或者buff,那就看广告吧。(单机游戏也并不影响任何平衡)
当然,对游戏期望也不要太高,游戏内容和素质也只能算一款小级作品。