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编辑部替补
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游戏时长 293 小时
这个还是要提一下的,官方从开服就开始针对大剑。路子是这样的,大剑小闹,不改。中闹,考虑。大闹,闹到直播直接炸房全是大剑弹幕的时候才肯改。为什么呢?
因为他们后悔出大剑这个职业,高伤害又法师,高生存有剑盾,这两个职业经过不断的版本更新短板再被慢慢补齐,比如对剑盾光元素的加成和法师技能强化,说到底,没有偏离那两个职业的初衷。
但是大剑不一样,一开始的大剑走的是最大暴击的流派,没有所谓的木攻流派。
后来他们为了公平,强行套了个木攻,木攻给大剑提供吸血加成一类的属性。
这个游戏不是传统的暗黑,大剑没法控制攻击的节奏这是关键,如果有聚怪,风筝这样的操作,一个高随机的职业还有一些有趣性,毕竟运气不够技术来补。但贪2不一样,运气不够,大剑堆最小来补,那样大剑就几乎失去了最大攻击的优势,随着最大最小拉的越来越大,就像买彩票一样,你打最大攻击的概率跟彩票一样。
最后说为什么官方针对大剑呢,老是用基数多的结果来压,但想过没有,谁不想帅?你可以去增强其他职业的前期去分流啊,而不是增强其他职业的后期,那样萌新依旧大剑路子。以前看包大人直播,大剑一身毕业装去锤暗金什么来着,记不清了,反正暴毙了。汽水看了也是没啥反应,但是弹幕就炸了,改改,说确实生存不足。
人口基数大不是更应该讨好与留人吗,增加大剑流派,大剑竖着举是什么,也是一把大盾啊。有魔剑士也来个圣剑士啊,增加50%生命上限,30%双抗,每5秒自动释放一次虹吸。多好。加强法师和剑盾的前期也不是皆大欢喜吗,你后期关卡任你加强,给三职业都有单刷的舒适感不好吗,游戏是让人愉悦的,开心才会充钱,你们想赚钱不是一味的出氪金项目,好嘛。你们皮肤做的好看,我们会充钱。职业平衡大家不抱怨,大家为了变强,也会充钱。但你们出阶级化的东西我们怎么为你买单,400钻一天的魂器升级,几乎无底洞星痕,抱歉,这真的是个大众游戏吗。暴雪为什么会成功,你们玩暗黑,信仰暗黑应该也清楚,他们不卖属性!