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森の途
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森の途
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Time is flying
加入 TapTap 2908 天
IP: 安徽
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森の途
2024/9/28
炉石传说
5.1
卡牌
CCG
策略
玩过
好评
森の途
2020/12/29
狩猎时刻
5.8
二次元
生存
动作
期待
就算有猛汉在前面,也不至于动作的连击抄这么多吧,反正这动作我真的反感,铁山靠加真蓄、居合,照搬不是么?看看别的,ol卡表给授权、美术没给动作,腾讯自己钻;隔壁猎魂觉醒除了游戏类型,还有啥值得说抄的?这俩哪个动作不是自己独立开发的?要是说择优而从我可笑了,这不能成为照搬的理由,怪猎到了世界才大改动作,前面几作的动作多少也有优化,这都是别人的创意,而你游没有创意!对了,最后不能忘了这个回旋镖“新武器”,“想”到回旋镖也是不容易,因为这玩意压根不会去用于人类狩猎,据我所知仅有XX的猎猫使用😌😏
森の途
2020/3/4
猎魂觉醒
7.5
高自由度
MMORPG
高画质
玩过
游戏确实好,但我自三测入坑,开服到现在没有一直玩下去。刚开始,剧情确实挺不错,但恶心的等级限制强制我去刷刷刷,几个月后6、70级时退坑了(虽然主要原因是朋友也觉得无聊)。后来过年时又下回来,玩大剑上了几次榜一,但依旧没有去充级、去刷装备,因为这样的玩法很无聊。然后我80级之后就又退坑了,直到现在没碰过,刚刚邀请朋友回归,但两人均拒绝,我之所以邀请也是因为联机游戏真的没几个好的。我真的希望,猎魂你能把肝度调低,把开发重点转移到狩猎的体验....算了。
森の途
2020/3/3
地下城与勇士:起源
3.7
2D
横版
角色扮演
期待
我记得之前玩过一内测的同类型手游,叫黑月还是什么月,名字忘了,但确实招式全靠手搓,很爽快。所以技能方面我建议以搓招的方式为主、一键快捷为辅,提升游戏的操作难度。此外,那个游戏的奔跑的确是点两下方向,但我看那么多内测视频,目前的DNF手游的行走仅有奔跑,而且....哇说不上来的滋味,总之就很别扭,希望能做到真正还原端游体验吧!
森の途
2019/7/16
龙族幻想
5.3
高画质
MMORPG
开放世界
玩过
游戏时长 7.1 小时
五星支持,之前没参与测试,但挺期待。国内mmorpg还是要支持一下的,我觉得mmorpg的优势就是越庞大的用户数量就有越优质的体验,所以要在保证游戏品质的基础上,加大对该游戏的宣传度,可以同公司的其他热门游戏进行联动,互惠互利,同时,国内mmorpg手游还要明确自己的主要用户,也要及时更新活动,让用户持续拥有对游戏的新鲜感。本人不才,只有这些建议,但这些都是我参考以前玩过的mmorpg游戏兴衰历程所得出的结论,希望对这款游戏有所帮助。
森の途
2019/6/8
一人之下
4.6
动作
国漫
格斗
期待
很期待,希望这次的评分别太低...算了,说也也没用,5分预定吧
森の途
2019/4/7
救赎之地
8.5
沙盒
多人联机
高画质
期待
额...怎么感觉跟传奇似的
森の途
2018/7/3
FC足球世界
5.0
足球
体育
模拟
玩过
游戏时长 19.9 小时
FIFA足球我觉得都很不错,看到taptap上的2.7分,我有点惊讶,说什么不氪金不能玩的感觉就是全因腾讯老口碑,有些人不下载直接差评,有些人说是因为王者荣耀坑钱......我的天,王者荣耀坑你啥了,唯一赚钱的就是皮肤,他拿着刀架你脖子上逼你氪了?再看看这个游戏,我们玩一款联机游戏大多也是为与好友开黑,如果嫌不公平,那你直接与好友商定用什么球员不就是了,反正在我看来,这款游戏还是不错的
森の途
2017/12/8
模拟城市:我是市长
5.7
经营
模拟
高自由度
玩过
游戏很满意,只是没有账号可以存档,换个手机就没数据了
森の途
2017/10/4
噬神者 ONLINE
8.5
角色扮演
动作
MMORPG
玩过
游戏时长 127 小时
虽然是日语,部分地方看不懂,但是仍然不影响游戏品质,而且和国内游戏完全不同,好的装备都是自己造出来,而不是氪出来的
已经到底了
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