大概说一下,希望官方能看见开服后能做的更好。
1. 7日登录那个活动里角色到80级的奖励。8天还是9天一个角色到80级需要的资源非常多,我萌新比较肝玩现在3个六十,好不容易刷二段突破了,用尽所有不太肝的资源主力才72级。眼看一天多的时间,感觉肝度压力一下就很大了。当然那个奖励不重要,总的来说就是育成资源少,而且经验本60-90断层。
2. 还是资源匮乏的问题,前期剧情钻1-3次10连就肯定要定出主力了。再往后剧情钻也刷不动,因为开服不会每天500钻送的。这样就造成了阵容单一。虽然魔法器能让战斗思路多变一点,但是多样性还是太少了。育成新角色需要投入的东西也太多。我现在都觉得开小号玩玩边缘角色比刷刷刷意思。
3. 三星评价的思路,不知道能不能改成一颗给多少回合内,一颗给死亡数。单纯给回合数就在拼伤害,新wave费一回合就算了,我寻思群体输出类角色没那么多吧。
4. 网游的东西比较少,服务器好像确实能力有限,没法及时对战,也没有速度属性决定先后手。
好像暂时就这些,总体来说这7天玩着还行。回顾了一次蛋疼的剧情。角色画面和特效也还不错。给个四星希望你们不要自暴自弃卷钱跑路。