吞食天地应该是我严格意义上接触的第一款网游(之前的魔力石器都只是试玩几天就弃了),而吞食,我却一直记挂到现在。
说下它与众不同的地方吧,1:地图太大了,简直在环游半个中国。2:不少地图场景的画风现在仍然觉得惊艳,和轩辕剑三颇有点形似。3:整个地图所有场景的NPC,就连铁匠铺老板,杂货商人之类的全部可以抓来当宝宝的。4:攻城战系统也是回合制游戏中极具创意的,这个太过久远记忆模糊了。
而它之所以一直在大陆毫无存在感的原因也很明显,1:外挂实在太牛逼,纯脱机一台电脑可以挂几十个号,在2000年初大部分人都是靠网吧接触网游的年代,这种需要长期开着PC挂机的游戏在大陆市场太小。2:网龙公司不成气候,出了福州在其他区域的网吧游戏的铺市率低得惊人,宣传不给力游戏凉一半,这是当年乃至现在网游市场的现状。