看到有些人对氪金机制和广告有很大意见,我有感而发。
怎么说吧,一个精美的游戏,你想欣赏它但不想氪金这当然合理,但是,玩家不必对如此精美的游戏的氪金机制做太多的埋怨,毕竟,一分钱一分货,这个游戏你不充钱玩,一样可以享受很好的体验,看一个广告得到5个体力,而且广告也不是弹窗广告,玩家有自主的广告观看选择权,譬如看视频广告获得再开一次宝箱的机会等,并没有像DL一样似乎有些过分的弹窗广告。不同的公司营销策略不同,而且不同游戏的开发成本不同,也不能只单单看到表面而作出太多的评论。总而言之,官方的氪金机制在目前来说是算很良心的了,不像某些游戏(这里就不再多说了),他们也辛苦嘛,音乐、美术、创意等等这些都不是一般游戏能媲美的,他们背后的付出是我们不能想象的。所以,做一个理智的游戏消费者吧。
最后,祝主创们新年快乐,诸事顺利,也祝愿RD能够早日在国区上线,越来越好!