岸草
TapTap
编辑部替补
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477
玩过游戏
23
购买游戏
39小时
游戏时长
144
游戏成就
玩过
🌃画面音乐:
为了马努格斯这种叔叔类型的角色才入坑的。
当然也是第一次接触战棋游戏,很喜欢画风,只能说做个副游吧,不建议氪金,因为氪金体验真的挺差,除非是性价比很高,如果说你买断一种游玩模块或者模式,那我倒还愿意,为了角色抽卡,氪资源那算了吧。
然后我玩内门发现根本没有完善好,某些棋子放置的位置都看不到,重复的地图,重复的战斗真的过于无聊。为了专门跑一个结局,也不值得,太枯燥了。
外门越到打到后期奖励越小,性价比更本不能比,我辛辛苦苦打一个本,奖励才那么点,那我为什么还要打,同样的时间,我不能做别的吗。
而且是抽卡游戏,那也确实没办法,如果抽不到自己心仪的角色,肯定难受。
最后,战旗类的游戏,门内门外的模式,精彩的剧情,像素化风格,游戏不媚宅,这几个点是比较抓我的,所以我才入坑,我希望以后能不退坑
2月2日
没抽到心心念念的大王子,认栽了。
虽然不是T0级别的英雄,可是xp在这,难受!
2月29日
策划撕卡阿列克谢,暗改禁不屈词条的描述。
这才刚出一个月的新角色哈哈哈哈哈。
根本就是欺诈消费者,我们 抽卡为的就是那个角色的效果,游戏策划完全可以出一张对策卡去克制它,而不是把整个系统改了。
现在这个词条改动了,你们没有任何补偿,着完全就是你们工作中的疏漏,凭什么要玩家承担。
完全不建议氪金,游戏本身由于每次的改动,导致都有人不满,你当初为了一个角色开心的抽了多少发,现在伤心的就有多难受。
2月29日
莫名其妙的更新时间11点。。。。
知错能改,善莫大焉,下不为例