游戏是好游戏,但是因为一些问题影响游戏的体验,会流失一些玩家。我说以下几点;
第一装备合成材料爆率很低,而又不能通过多次时间弥补,一些图快充钱的玩家也无济于事。
第二无用多余的装备无法分解回收,浪费游戏时间,为了打装备而打游戏,一个装备练了不断升级还需要三个相同的才能晋级。而爆率层次太低,太耗时间。
第三游戏的屏幕光亮我做了一个测试,对视力很不好,每次通关进入下一关就会有很亮的闪光,对于在一大堆弹幕苟延残喘的玩家,每到下一场景都要被闪一下眼睛,你说憋不憋屈,可以直接做个渐变或者直接拉下来,没必要突然全屏猛亮,对晚上的玩家眼睛很不好。
第四,既然戒指属性有多余单项怪物伤害提高,麻烦做一个怪物图鉴,从地里钻出的蛇可以吐远程子弹、那么算地面系还是远程系?这个游戏就是耗时间的,多一些收集比多打装备有意思。
经过一个月的时间我对这个游戏的都懒得打了,太恶心了不是游戏的难度,而是游戏升级的渠道和收集方式还有爆率,不管你是第几层打出来装备都是普通,点报箱也只是绿装,几十次才可能是紫装,真的太恶心。