苏伊士:直布罗陀
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二游天下,群雄并立,纷争不息。吾观之,有十胜十败之理,可论之如下:
初观鸡场,势大如虎,似有吞并之志。此乃其败之一,骄兵必败,盛极而衰。散爆之乱,虽似黄巾匪军,却引出机会与纷争。此乃胜之一,乱世出英雄,变革之中,必有新机。
尾气鸣潮,后起之秀,名声显赫。然根基不稳,心气虚浮,此乃其败之二。若讨鸡场成功,恐难当大任,再现李榷郭汜之乱。悠星碧蓝,盘踞一方,然与雀魂相冲,自顾不暇。此乃其败之三,内忧外患,难以立足。
FGO虽四世三公,百足之虫死而不僵。然被b站宵小之辈推至顶点,意图倒反天罡。此乃其败之四,背信弃义,岂能长久。反观黄鸡,蓝色星原PV似血书衣带诏,宣发如皇叔归心对。此乃其胜之二,深得人心,众望所归。
然黄鸡亦有其败,若忘初心,则优势尽失,万劫不复。此乃败之五,持盈守成,方能长久。鸡场虽败,但余威犹在,不可小觑。此乃胜之三,敌强我更强,方能立于不败之地。
散爆之乱,虽带来纷争,却也引出英雄。此乃胜之四,乱世之中,英雄辈出。尾气鸣潮虽名声响亮,但根基不稳。此乃败之六,基础不牢,地动山摇。
悠星碧蓝与雀魂相争,虽败犹荣。此乃胜之五,虽败犹战,勇气可嘉。FGO虽被推至顶点,但亦有其隐患。此乃败之七,高处不胜寒,需防暗箭。
黄鸡若得人心,则天下可定。此乃胜之六,人心向背,决定胜负。然亦需防骄兵必败之理。此乃败之八,骄兵易败,需持重谨慎。
二游天下,纷争不息,胜负难料。然有智谋者,方能立于不败之地。此乃胜之七,智谋深远,方能决胜千里。然亦需防小人暗算。此乃败之九,小人难防,需时时警惕。
最后,吾观天下大势,黄鸡若能不忘初心,持盈守成,则必能收二游天下之心,独断万古。此乃胜之十,大势所趋,无人能挡。然亦需防骄兵必败之患。此乃败之十,常胜之军,难逃一败。
故曰:二游天下,十胜十败,皆在于人心智谋。若能明此理,则天下可定矣。
更改∶纱布黄鸡禽流感不断,还是赶紧去④好了,致敬传奇yostar夫人。
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解密方面必须要平心静气的思考才行。
广告其实可以忍受,就是那个得物的广告太蠢了,跟jumpscar一样,可能是唯一一个真吓到我的东西。
建议看到重要信息先记下来。
顺带说一下,唱片机的迷题要日记+棋盘,一次记不住的话跑来跑去太麻烦了。但类似的也很多。
美术风格上还是一贯的神中神,平时肯定感觉不来,但也有话说曾经沧海难为水,除却巫山不是云。好的风格都是比出来的,看看隔壁的阿姐鼓阴阳锅还有洞娘就知道了,过于生硬的转折与刻意阴森的环境绝非恐怖游戏的标配。
音乐方面跟进时代潮流,专门请来表演艺术家进行演唱,没有任何感到造作的内容,我只能说手机端文化宣传里制作组是t1级别,薄纱请京剧演员唱馆深籹劈那和新黄梅戏一样不知所谓的现代化。
顺带一提小荀的那句戏词的结尾确实是勇哥冲水晶,砍翻对面后被辅助收人头的剧情。(第一次听这还是初中看大宅门hhhh)
尤其是终局的反应力小游戏,能靠鼓点和几幅图片营造紧迫感属实不错。
但是玩法上要求的联想力似乎较高。
剧情上神神鬼鬼究竟是真是假,我只能说当电影看,认真你就输了。毕竟boy meet girl 的后续总是会伴随着单身玩家的心碎啊。
不过片尾还要迫害聂莫黎真是……太棒辣!
总之就是这样,非常推荐玩过前面几部的玩家来试试,新人最好从纸嫁衣玩起,十三号病院捏🐴太哈人了,当初玩的我耳根发麻。