sixthousand⭐
TapTap
成就党
买过即玩过
买过即玩过
284
玩过游戏
14
购买游戏
2302小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
游戏时长 27 分钟
游戏性基本没有,测试性也不太精准的测试“游戏”?定位模糊,性格一刀切死。游戏内你说你是游戏那我按游戏标准只有一星。
【请诸位不要当真!!!!不要被他的结果影响到对自己的认识,你没有那么不堪。如果真的有相关困惑,请咨询专业人士,及时与家人朋友沟通】
测试方面:1.测试题目目的性太明显,有的题一看就知道是测什么,心理暗示强一点的并不能保证真实有效。
2.分析不到位,心理是复杂的,这里到最后就是一刀切,不是好的就是坏的。而且有点解析挫败感暗示太强。最后几个次级分析解析到一半就没了(这游戏我之前一位好友也曾尝试,她没怎么接触过心理测试,每回聊天时都会突然问一句我是不是有点笨?)因此我回来写了这篇测评。
3.科学依据不足。一方面作者不断强调数据来源准确,测试方法科学能提供参考,另一方面又不断地说人格很难测,标准很难定。就有一种又破又立前后矛盾的感觉。测试到底是病理科学参考还是仅供娱乐,目的太模糊。
【4】.也是最重要的一点,这真的能算是一款游戏吗?全篇黑体白字,没有剧情没有游戏性没有操作。虽然TapTap也上架过《你的日记》等其他应用,但人家也没标榜是款游戏。你说自己是款游戏(游戏内部说了),但哪里有游戏的影子?哪怕你过程做的有趣一点都好啊,过程加点小游戏也好。
如果是测评那就3星勉强及格。
玩过
游戏时长 62 分钟
⭐⭐⭐推荐roguelike地牢类游戏里只能算是合格,对这个系列重度感冒,时间非常多或者非常欧皇的玩家可以试一试。普通休闲玩家不太推荐。优点就不多赘述了,就谈谈目前版本的问题吧。
1.美术⭐⭐⭐⭐星,特效⭐⭐星,像素类风格,武器NPC人物小怪背景什么的都算是优质美术,很有风格。但是美术风格太杂,特别是人物服装上。既然已经选定了职业,那常服是不是应该按职业来进行划分,各种混搭风格真的很乱,服装本来就有点杀马特再加上各种各样乱七八糟的武器,真的画面完全不知道重点在哪里。
美术画面没了重点,你还是个弹幕游戏,满屏幕的技能乱飞(可能还有武器),连子弹是自己的还是敌人的都分不清楚。血条蓝条基本隐身。没有重点之后,不仅光污染,而且roguelike游戏里的随机要素就会显得无足轻重。反正都是biubiubiubiu,然后满屏幕数字乱飞,一关就没了,那么还有重复游玩的必要吗???反正都是和《传奇》差不多的华丽特效加数值(数值完全没有什么平衡反正就是加加加一刀9999)
2.新手指引,新手指引很全面,但基本前期就没有看出好玩在哪?弄得和RPG游戏差不多,竞技场,技能点,武器培养,还有充值的点倒是弄得很多,新手大厅NPC也是乱的不行,这是真的要往RPG那里去靠吗?但是有没有RPG游戏那么大的世界观和地图,又要地牢游戏的重复游玩。:)
3.游戏类型不清,我是真的分不清开发者到底想做个什么游戏。RPG游戏吧,剧情单薄,世界观也没搭起来。你说是地牢类,随机的又不明显,武器技能全靠抽,(肝?眼睛表示不同意),关卡体验时间又很短,而且一堆的养成,(隔壁元气骑士弄了多久才稍微出点养成模式)。
另外游戏最最重要的数值系统,武器系统,不仅重复性高,唯一的差别基本就在数值上,999和9999有区别吗?可能激光颜色不一样吧。
总而言之,感觉是一款游戏完成度不高,但充值完成度挺高的游戏。
氪生万物吧。