首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
刻刻兔
593
获赞与收藏
106
关注
85
粉丝
刻刻兔
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 2582 天
IP: 浙江
ID: 14543832
80
玩过游戏
0
购买游戏
6000
+ 小时
游戏时长
12
游戏成就
刻刻兔
95天
登录天数
12
传说级人物
101
传说级装备
动态
36
评价
6
收藏
动态
·
9
游戏
·
4
专题
加载中
铃兰之剑 里世界剧情攻略 (完)
骑士团线 1.不用专属信标,最后吊死王女剧情,选择1不救歌洛莉亚,海难结局 2.不用专属信标,最后吊死王女剧情,选择2救歌洛莉亚,与二王子击剑,击剑线(获得专属信标-骑士挽歌) 3.使用专属信标-骑士挽歌,一路支持选择歌洛莉亚 ,灭灯线-好线。 法皇国线 1.杀平民线,结局一 2.不杀平民,得到专属信标-初耀的曙光,结局二。 一、基础线(20周,2个阶段任务) 二、骑士同盟(骑士同盟 3个结局 2
十一
·
1889 赞
·
374 回复
01:43
人类版动森?!《PuffPals:Island Skies》狠狠的期待住了!——#我的TOP ONE游戏#
ㅤ游戏将2023年开启PC版内测,随后会登陆NS以及手机端。预计24/25会正式发售叭,希望不会让我们等太久!刚看到这个宣传视频,这个画风我就狠狠的爱住了!开发者表示目前以单机为主,但在后续有意加入多人模式!
嘞嘞
·
4564 赞
·
565 回复
贰:门内世界-训练buff 攻略
一、青铜 二、白银 三、黄金 四、彩色-传说
十一
·
41 赞
·
18 回复
喷概率的人,有几个是参与了这一测的呀?
参与了这一测的玩家也欢迎来讨论一下,抽卡体验你们感觉怎么样? 我是万万没想到,几次测试过来,到这一测零氪第二天,说了一个概率认知的问题,被键盘侠喷得狗血淋头。🤣 在我看铃兰之剑是对皇家骑士团曹操传最终幻想战略版的致敬,以为大家会讨论的是画风,是机制,是技能,是职业克制关系,是音乐制作,是地图设计。 没想到大家在意的就是跟二次元游戏相比概率是否够高,福利是否够多,至于游戏性???好像这些喷子从来没有
MisterMyth
·
16 赞
·
50 回复
00:41
这么一个简单的任务数据结构与任务UI的对接实现(还不包括与对话、背包、敌人系统的对接),就用到了这么多节点、通信接口和相应的知识,跟着UP主4个多小时的教学视频做了差不多四天的时间,学到好多东西。
MisterMyth
·
2 赞
猎人小助手~武器攻击及生物血量参考 因为发现这方面的数据还没人做,就顺便测了一下。感谢镇里的小伙伴提供武器~
如果台伯河泛滥
·
19 赞
·
5 回复
洗石结果,石匠要加强
俩号今天全洗拉稀了。不过还好都拉稀了,要是一欧一非还不好对比。 全部纯洗变质岩 衣匠号实际贡献比理论贡献高很多是因为衣匠号充会员了,每天多填两个箱子,而且本人只能单号上线,所以石匠一直没有聚会得精力,后面几天有补吃蛋糕,具体计算参考前贴,看钱的对比只看理论值,该看的我都给你们标红了! 两个号全部都是理想循环!只做衣服和工艺品!!!!!!策划你睁眼看看! 图有点不方便啊。麻烦大家打开放大吧。 对比期
卷儿
·
21 赞
·
36 回复
策划,这盛世如你所愿
正篇之前,先说下新版本的石匠玩法: 第一档石匠:彻底化身独狼,脱离内循环。不再做任何工艺品,所有的精力拿来做小屋后期解锁的家具赚取贡献然后洗石。 如果买月卡,不买蛋糕,每日的精力总回复是132+40+20+26=218点,若做简易沙发,可换取143880贡献,加上填箱和柏木家具大概能凑18w。在现今天赋被砍的情况下,能以1:5的转换比换到90w绿钞 第二档石匠:融入小镇内循环,仍然往小镇仓库里扔花
如果台伯河泛滥
·
40 赞
·
33 回复
#小镇职业攻略#石匠游戏定位 石匠版本之子? 娇贵而又脆弱的印钞机罢了。(此印钞机已经卡壳,如果你们小镇还有288W,只能强行开启,或者大家都是职业天赋) 底层经济决定上层建筑。 玩石匠首先要确定一个思想:“我养小镇”还是“小镇养我”。 石匠的强大是公认的,领先时间点科技【宝石达人】,极强的洗钱能力【精益求精】(还能与宝石达人达成联动),本身独具一格工艺品图纸。 这就是高贵的石匠,皮匠也敢来碰瓷? 这石匠姥爷这就这么强么? 答:并非如此。 上策,断其手:众所周知铁石联盟,只需将铁匠稿:斧:弓的配比往后两者偏移,并且只卖给石匠金稿,石匠就算是苦着脸捏着鼻子只能忍着。铁,石之大爹也! 中策,夺其衣:游戏开服时曾经出现一种极其极端的现象,一个小镇里除了一个衣匠外只有铁与石,可见衣匠的重要性。铁为爹,衣为娘,一个坏的后妈不给石匠衣服,或者只给小红帽这种金玉其外,败絮其中的衣服,石匠苦不堪言。衣,石之母也。 下策,遮其眼:人们总是忽略了矮于自己的人,但恰恰是他们衬托出了他人的高。木匠一个超脱于天赋加点外,堪称第二天赋的仙人(木匠家具11级被炉用过的都说好)。他们的存在在己方阵营里是感觉不出来,但是如果在敌方阵营里,对手(皮匠)会凭空比石匠多出两组工艺品(玩具)的收益。木,石之前缘(姑奶奶来报恩的,好好珍惜吧)。 “我养小镇”还是“小镇养我”? 看到这里相信各位应该都有定论了吧。人人为我,还是我为人人?(你想做曹操么?) —————— 【额外拓展•关于加点个人理解】 【快速冲级(0-9)】(0—32点) 1-5级,点养精蓄锐【生存】(需要成长15点,有16点) 6-9级,养精蓄锐【生存】&融会贯通【职业】(需要30,有32点)(额外获取经验) 【石匠过渡阶段(10)】(这阶段很重要基本上是在峡谷黄金鸡,石匠受苦阶段)(36点) {准备好金条切换到石匠11-13} 10级少睡多寐【生存】(需要35点,有36点)(这期间就是攒贡献阶段,11级后回归洗石,或者借着洗石直接冲河) 【石匠成型阶段(11-13)】(可以制作开花具有一定抬人能力)(40—48点) 独立类型石匠(独立快速冲级为主,多精力额外获得经验,同时保持多余精力贡献拥有不弱的敛财能力,无论做家具还是做工艺品都行。)加点思路:少睡多寐【生存】(需要35点)(小镇床越好收益越高) 后续加点:①升级:往【职业】融汇贯通中走。(需要50点)②赚钱:弹弓精通【采集】(做地毯)(需要50点) 制作类型石匠(精良的工艺品,是小镇特产的不二选择,小镇的好伙伴。目前版本劣势,养到小镇人过288W就行,非酋往上抬有点输血,当然还是有得赚,只是要忍住囤积大量的贡献) 加点思路:养精蓄锐【生存】&宝石达人【职业】(需要35点) 后续加点:①冲级:往【职业】融汇贯通(需要40点)中走,多余点数可以投入到采集里,等到少睡多寐再切天赋(需要55点)②采集:【生存】挖矿精通(需要50点) 懒人类型石匠(别问我工艺品,我只想开摆、赌石。) 加点思路:镐类精通【采集】&精益求精【职业】(需要35点) 后续加点思路:①采集:【采集】稀有掉落(需要55点)②微肝:【生存】额外精力(需要50点) 跨行业型石匠(特殊情况仅供参考,走木匠与皮匠的混合道理,打羊做家具,需要小镇7级) 加点思路:弹弓精通【采集】&额外精力【生存】(需要30点) 后续加点思路:采集:【采集】稀有掉落(需要50点) 更新至8.26,12点 ---- PS:削石更新,印钞机可以说直接卡壳。木衣铁二级产物(工具)可以直接宣布独立,摆脱三级产物(工艺品)获得最终产物绿币。 是否宣告木衣铁脱离经济体小镇成立?(288W与非288W天人永不相交?)
刻刻兔
·
23 赞
·
35 回复
已经到底了
加载中