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万花丛中过
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112
玩过游戏
10
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 245 小时
单论游戏本身我还是挺喜欢的,双生主要特色个人感觉还是全角色全服装的live2d,除极少数人物剧情外的全剧情配音,有创意的小惊喜(朋友圈我真的爱了,人物丰满了很多)还算大方的福利(我指的是成就日常活动零零总总的而非开服事件补偿的,开服那会儿没有入坑错过了大量的补偿( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ ))。
有人说可以做的事情少,额这个我只能说每个人愿意在游戏里投入的时间不一样,双生的日常肝度类似方舟,每天不用花太多时间就可以做完日常活动等任务,活动的时候又相对肝很多。当然不用太担心,奖励没有说不拿全就玩不下去的这种程度,核心奖励如角色卡非常容易获得。
抽卡数不算活动每月和方舟产出差不多,可能更多一些,前期成就和过图给的地球币巨多。。屯起来抽强力角色吧!活动是比方舟频繁很多,自然奖励也多
抽卡概率四星貌似是百分之三吧,但可能我号比较欧,有过单抽出限定小真,连续十连出四星的情况(同一时间活动方舟单抽出了煌,bangdream八十连却一个四星都没有!我宁愿拿这俩游戏换邦邦欧啊啊)
刚入坑建议抽两三个十连能凑出比较好推图的队伍就可以停手攒地球币了,参考日服来准备抽的池子。
缺点自然也是有的,最影响体验的个人感觉是卡死。。。我虽然不会因为这个很气但估计会有很多人在意,这点希望官方能尽快修复,读条卡死,战斗卡死,虽然不算频繁但也出现的不少,还好卡死了不会吃体力,不然真的出大事。
最后总结,对于喜欢gal/喜欢人物互动/喜欢深挖角色的背景故事或性格魅力/喜欢佛系休闲抽卡养老的朋友十分推荐。
对于喜欢频繁抽抽抽,极度害怕沉船,玻璃心的朋友,我更推荐少女前线和碧蓝航线。
千万不要在没有实锤概率作假的情况下拿沉船作为给游戏打低分的理由,这真的很恶劣,就像我bangdream的号欧的时候欧的夸张,非的时候概率翻倍我也能几个十连下去不出货,这不该成为诋毁一款游戏的理由,希望双生能越做越好,加油吧。
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不行必须得更新下 这活动奖励。。。这维护补偿。。。这节日问候。。。我在舟游遭的罪全在这找回来了,这才是有人情味重视玩家感受的运营啊啊啊!卡死问题也基本解决了,必须满分。他们送的也太多了,小氪一点支持一下(⑉• •⑉)‥♡
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这次活动还是有美中不足的地方额,生日艾琳的解锁条件之一是用3000地球币,抽角色卡池又优先使用补给许可这也太难受了吧?最后忍痛抽了3000武器池子,希望这点以后能改善,不然每月买补给礼包的玩家遇到这种活动都只能把地球币花在武器池子上了,体验不好。
玩过
很喜欢少前于是想写一个细致中肯点的评论,崩二联动入坑,刚好错过联动的枪hh。
熟悉这类游戏的玩家应该都知道手机养成类游戏其实还蛮吃氪金度的,其中又以yys fgo为最。业界对微氪无氪玩家最友好的收(战)集(棋)养(策)成(略)类游戏之一 (艦b艦r氪金度也不高 不过艦b太肝 相比艦r的立绘我更喜欢少前)
可咸可肝,官方称除联动角色外不会有绝版枪娘,虽然一把枪的复刻可能要等挺久,但入坑晚的朋友们补上也是迟早的事情(注意此处的复刻不是建造而是打捞)动不动就搞活动送五星枪。
(1)关于皮肤.
皮肤这方面很多朋友入坑前被人劝池子太深皮肤不是明码标价之类的。其实少前的皮肤明码标价的也挺多而且质量都很高,购买还送抽皮肤和家具用的采购币以及戒指一枚(你说是捆绑销售也没毛病~)。
池子嘛就完全是看缘分了,强烈建议不要失智重氪!重复皮肤会变成黑卡,除正在池子里外的所有皮肤均能用黑卡兑换,最贵的是8张的那几个live2d皮肤,其他的会便宜很多。(看起来黑卡很难获得,实际上攒足采购币去抽真爱池的时候就知道黑卡的获取难度其实还好)采购币日常后勤活动都可以获得,不过比较慢 。
(2)关于氪金
无氪玩家可以非常愉快地在少前里玩耍并获得所有枪(B
站黑猫了解一下)你抽不到的皮肤大佬们也常常抽不到,而你单吊抽到一个可以气死一车指挥官,所谓空手套白狼,白赚啊!
当然为了少前能有钱做得更好,我个人更推荐的是微氪,也就是月卡党。少前有两种月卡,一种每日30钻(偶尔官方会给翻倍福利)一种每日各项资源×500。都是25块钱,资源月卡完完全全没必要,后勤(远征)的资源完全能满足消耗还有余。月卡党每月大概可获得钻石:
900(月卡)+300(签到)+120(每周分享)=1320
抽皮肤的话一次十一连用的采购币价值为600钻,而一个月都来不及出一个新池子,多攒一些抽真爱的时候绝对有一拼之力,即便抽不到也能搞到黑卡。
买资源非常不推荐,如果你对皮肤无要求,钻石的应该以基建(梯队,仓库,宿舍)为先,宿舍不一定要买,不过人形仓库建议扩一下。
梯队数初始应该是四个,其实辛苦一点话前期也是够用的,少前的作战机制大部分时候用不到4队,两队左右比较多,最多同时指挥4队(个别活动例外)。再加上可以白嫖好友的梯队,大部分图你甚至不需要自己打就能过,不过好友梯队杀敌不能帮你完成关卡的成就,当然活动图就只能靠自己啦是不能用支援梯队的。这样算练级/推图使用2个梯队,后勤使用4个梯队,理想情况是6个,8个体验就非常好了。
(3)关于枪娘的获取和养成。
获取途径包括活动,成就,签到,建造,打捞。没有绝版枪,没有限时加入池子的枪,所以不需要担心入坑晚拿不到想要的枪,即便是打捞的也会复刻。
少前最令我欣赏的其中一点就是,不存在你养不起的角色。这一点往往在其他游戏里就不一样了(没有贬低其他游戏的意思单纯地陈述事实),崩三没有重复的S角色甚至不能进阶,fgo也有宝具系统(别说一宝也能用什么的,终究和氪金玩家有差距)而少前的枪养成相对就简单多了,用同名枪或者核心扩编(进阶)五星要有重复的五星枪其实也不难(后期一堆堆重复的),前期没有可以用核心扩编,核心通过日常,成就,签到,拆解三星以上的枪械获得,核心前期可能会有些缺,但中期开始就感觉用不完了,再加上少前的低星战神不少,前期完全可以用两星三星枪队过渡甚至用到满级!(目前新出的改造系统两星枪占了很大一部分,而改造需要枪娘满级)不要急于求成练五星枪和机霰队,等自己资源充裕了,有余力了再培养更好。
先写到这吧。。如果新入坑的指挥官有疑问我会再补充,半新不新的我也希望让新手玩家们能更轻松的开始少前之旅,我在b站0服 不嫌弃可以一起玩耍哦,各位祝欧~
已经到底了