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随风扫落叶
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随风扫落叶
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Hello Gamer!
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IP: 辽宁
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《跑酷勇者》装备各部位可洗练属性汇总
先说一下 装备属性由5部分组成, 1、宝石孔橙绿装均可开三个 2、符文孔,暂时只能通过重铸随机生产0到5个 3、基础属性,属性种类固定,重铸时随机在数值范围内生成,无其他方法改变 装备图鉴仅显示基础属性 4、魔法属性(两条属性),根据装备种类重铸时随机生产属性,并且数值随机 5、次级魔法属性(三条属性),根据装备种类重铸时随机生产属性,并且数值随机 洗练只能改变魔法属性和次级魔法属性其中的一条 一
砯晶
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射手当前箭雨流攻略「包含射手机制!」
攻略之前先说说射手这个职业,当前跑酷勇者中,战射法,无疑最超标就是箭雨射手,超标的原因是箭雨和射手手弩高普攻的高触发特效有关,(这游戏输出靠技能的!普攻只能用来回蓝或触发技能!)当然听鼻毛君说下个赛季箭雨射手会削,但现在不是还没削吗?所以大家肝起来! 1、先从装备说起,箭雨射手装备必须群星四件➕主角两角,(注意了,不能两个相同套装的戒指,否则无法触发套装效果)。 武器毒蛇(跑酷勇者第一神器)➕随意
小魔仙
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开服法师养成分享!萌新法师速来,避坑指南!
开服法师养成分享!萌新法师速来,避坑指南! (无尽榜只能跟在射手屁股后面吃灰,箭雨实际段数与技能描述不符的bug一日不修复,加上射手专属的流失符文之语无限助攻!没有主属性增益符文的战士、法师在巅峰等级高出对方300多级的情况下,竟也只能每日仰视!射手爹6-8亿秒伤飞起,战士法师3亿秒伤左右徘徊)温馨提示.法师是氪职业。养成慢一点 但是走位摔技能真的挺爽,核心技能雷影必须满级 前期建议射手起步 正题
小伍子
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03:23
血法通关110死神攻略
死神通关材料 做的装备重生以后不会被摧毁 第二世也能带(官方表示有bug 重生时死神装备不要穿在身上避免被摧毁) 天赋 初始天赋法师强烈建议攻击距离(100级以后BOSS就靠手长挂血炎咒了满屏aoe眩晕手短没脾气 经验和别的天赋下一世再点) 天赋上实际主要靠凝血掌和血炎咒为主要输出 围绕这两个点辅助就行 属性全加体 我带的弓注意一点尽量让力敏1:4就行(装备词缀可以补这个) 装备面板 66刷盾耳环
夏夜下
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01:24
斧Bug
我的毒刀锋悬浮天赋下,任何斧类武器将不耗费怒气,改为消耗蓝量,并且1没有任何伤害。 幽灵并无野蛮人。 初步断定是斧类bug.
别人家的小熊
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血爆后期伤害如何在突破,请细品。
先上图吧,目前暴击在5000万,加上一级闪电符文增伤20%等于6000万,目前满BUFF血量330万,无BUFF-166万。 ————分——————割————————————线—————————————————————— 装备篇 血爆头:重铸6孔,符文爆伤,目前本人只有5孔有待提高。 词条:暴击、爆伤、攻击满血增加通用增伤、暴击后增加暴击、击杀敌人增加生命。 套装:祝福 祝福斗篷:重铸6孔,符文自
Jonny❁҉҉҉҉҉҉҉҉
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血爆悬浮,幽灵部门数量参考
2021-7-29 更新,野蛮部等级问题,建议6级 后期因为转了压血悬浮,未测试野蛮部和装备部的合适比例。 野蛮部4级升6级,多加5个人口。装备部-5个人口=装备部0.4的血加成,因为建设数量和物资其实只少0.3血。 现在搞不清楚,6级野蛮部到底是加成50%还是60%。如有有人有6级的话,希望留言给下信息。 结论:野蛮部升了6级,可以减少2个物资部,获取难度更低。 我提供了3个方案,最后一个方案不
精华
无夜
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幽灵部门成型配置(血爆悬浮)
这里只考虑物资产耗平衡,且幽灵默认全传奇的情况 先上两张参考图 请看图二,这是在论坛找到的成型配置,既然是大后期的血爆悬浮,我们已经能够硬抗大剑,并不需要刺客部,所以这里需要改成天赋部。 这里有一个问题,1人口二级装备部10%加成,2人口三级装备部15%加成,2个三级等于3个二级,但是多了1人口,同时少了6消耗,这样能不能减少物资部多建装备部呢? 计算一下,假设需要300%加成: 30个二级装备部
孤雾
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01:21
副手武器小技巧,看到就是赚到。
银川
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