个人评价
优化有待改善,虽然个人的三台设备都没有卡顿,但身边的朋友有出现卡顿的情况,还有看别人视频角色放大一刀砍屏幕上花屏了真的很难绷。
声骸系统设计得还可以,不过后续还需完善。
战斗一个字,爽。
世界观的背景设定我觉得能吃(煌陇一国六州一加上主城应该会有七张大地图和岁主,剧情上也交代了鸣潮世界观中还具有其他国家,在一个国家就有这种体量的情况下,后续更新应该不是很需要担心设定上的战力膨胀。)但看了各种类别的作品的情况下,个人觉得鸣潮剧情总体来说确实平庸,部分文案更是逆天,不怪节奏大,确实离谱。
角色设计部分角色确实没有辨识度,加上看板娘央央的第一印象塑造得比较失败,让人记不住她是干什么的。隔壁原神派蒙的第一印象是应急食物虽然玩得抽象,但起码效果很好。
还有那个数据坞,你做葫芦的外形就做吧,起码挺有特色,但是作为每个角色都会携带在身上的设备,本来应该作为角色设计上的一个设计点吧,为啥绝大多数角色那葫芦都统一大小统一外形统一位置,很违和。共鸣纹路不是知道融入角色设计甚至用来合理擦边了吗,为啥葫芦这么垮。
此外tmd没做水下内容能不能tm别让那几个河豚声骸天天潜水离岸边那么远,根本打不着,比boss都难打。
总体来说排除部分无脑节奏,鸣潮虽然有着不少的缺点,但在我看来还是有期待的空间的。大月卡小月卡都氪了,希望鸣潮后续能在后续的优化和改善上能做出样子吧。不想看见难得国产游戏搞这么大动静,晚点被夹在其他游戏中间爆死了。