游戏其实不错。但是玩法太少。说是策略游戏。其实就是纯数值游戏。毒点太多了一一举列子
自动寻路
这个做的太差劲了。不说卡在墙角情况。正常空旷地方你点击寻路。他都是动一下然后就卡主不动。这时候你还不能动方向盘。还必须再打开地图点寻路他才会走。
物品不能重叠
后期格子开满了都没用。全被蔷薇药水。还有过期食物占满。一个药水占一个格子真有你的。卖出还只能一个点一个卖出。甚至没有选选择好了要卖的然后一键卖出。特别麻烦
回复军队
实际上就是军队也属于装备消耗品耐久度。需要你用蔷薇药水。回复模式做的忒差劲了。只能处置哪里一个一个点。还没有推荐药水有限排列。也没有药水品质高低排列。有的死三死俩。后期29队伍一个一个去恢复。主城一键又不消耗你药水直接拿你玉石(装备主城修理一样)
近战攻击判定
玩蛮子特别难受。你设置自动攻击也没用。打bos还好。攻城打小怪真的难受。打死一个之后必须点攻击键才会找下一个。而且很短。你攻击距离够了。一直点攻击键。还会卡你前摇后摇。一群怪站一起经常锁定后面的怪。然后被前面的怪卡主一直往前奔跑。
小地图不显示资源(虽然优化计划好点。但是还是不足)
明明想做策略游戏。又想整点魂风格。地图上太多卡主地形要绕路。小地图看不到天赋石。最好做成点亮之后看得到石头。捡完石头后小地图上面消失。
玩法太少太少
前期低周末都还可以玩。后期周末高了就只有女巫跟剑主有战斗力。。想要玩的舒服都是隐身➕弓箭➕堆免伤吸血。其他职业后期真得往后稍稍
经验问题
军团也会分主角经验。英雄分没关系啊。军团也要分。导致周末高了之后打小怪不带军团打不过。得去刷小怪升级等级。带了刷完整个图生不了两级。
总体来说游戏是好游戏。但是优化。玩法。剧情上面都欠缺太多。低周末就是任意主角屠城玩法。高周末就是隐身分身cd免伤玩法很容易觉得无聊。也没有兵种克制搭配。攻城还经常一堆兵卡位置。