玩了几天,感觉还是可以写一下评价了。
这游戏就现在来看还是可以玩的,毕竟还在测试阶段。画风我很喜欢,动作也很流畅,至少我玩的时候几乎没有卡顿之类的情况。建模也还可以接受,关卡的战斗难度并不高,不过有些地形跑酷会很有挑战性。
那……好的说完了,说些还需要改进和优化的吧。
第一:(这个比较个人观点),这个游戏没有攻击键,冲刺兼并攻击功能。有时候跳的高度不对,你的冲刺会变成攻击,导致你硬吃对面攻击。而且你要是二连跳和冲刺用完后,不小心掉到史莱姆头上,那你就会一直在它头上小跳,只能转方向弹开。不过你要是被卡在角落没地方弹,那就只能吃对面攻击了,希望能稍微改善一下。
第二:城区里的移动我是真的想吐了……视角转的太慢了,从手机最右端一次性移动到左边,视角也只转了半圈。最重要的是人物一旦进到狭小的地方,比如楼梯,商铺这些地方,视角会直接拉到人物的近景身后,你根本看不到自己在哪里。在加上转视角特别慢,一时半会都还转不出去。我在城区里最多的操作几乎就是转视角……甚至有一次给我直接卡金烛的模型里面了……简直是煎熬……
第三:游乐场里面bug太严重了,明明在小游戏画面里,可是还能点到别人身上直接打开别人的名片……属实透视眼了。
第四:嗯……缝的有点多,潮服是装备,有5件,每件单属性是随机的,两件和四件都有套装属性,多的就不用说了,看过都懂了。升级突破和技能提升的材料太难打了,240体力打完可能才突破一次等级或者升级一个技能……技能属性有10个,每个10级……
总的来说还有很多提升空间,我个人还是比较喜欢这类画风和动作游戏的,希望能好好打磨一下,毕竟还是测试,应该能解决一下问题吧,给个3星期待一下。
感谢兄弟们拿出宝贵的时间看到这里,如果有什么没提到或者有误的,还请指出,感谢。