龙岚
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
254
玩过游戏
9
购买游戏
298小时
游戏时长
41
游戏成就
超前点映
玩了几天,感觉还是可以写一下评价了。
这游戏就现在来看还是可以玩的,毕竟还在测试阶段。画风我很喜欢,动作也很流畅,至少我玩的时候几乎没有卡顿之类的情况。建模也还可以接受,关卡的战斗难度并不高,不过有些地形跑酷会很有挑战性。
那……好的说完了,说些还需要改进和优化的吧。
第一:(这个比较个人观点),这个游戏没有攻击键,冲刺兼并攻击功能。有时候跳的高度不对,你的冲刺会变成攻击,导致你硬吃对面攻击。而且你要是二连跳和冲刺用完后,不小心掉到史莱姆头上,那你就会一直在它头上小跳,只能转方向弹开。不过你要是被卡在角落没地方弹,那就只能吃对面攻击了,希望能稍微改善一下。
第二:城区里的移动我是真的想吐了……视角转的太慢了,从手机最右端一次性移动到左边,视角也只转了半圈。最重要的是人物一旦进到狭小的地方,比如楼梯,商铺这些地方,视角会直接拉到人物的近景身后,你根本看不到自己在哪里。在加上转视角特别慢,一时半会都还转不出去。我在城区里最多的操作几乎就是转视角……甚至有一次给我直接卡金烛的模型里面了……简直是煎熬……
第三:游乐场里面bug太严重了,明明在小游戏画面里,可是还能点到别人身上直接打开别人的名片……属实透视眼了。
第四:嗯……缝的有点多,潮服是装备,有5件,每件单属性是随机的,两件和四件都有套装属性,多的就不用说了,看过都懂了。升级突破和技能提升的材料太难打了,240体力打完可能才突破一次等级或者升级一个技能……技能属性有10个,每个10级……
总的来说还有很多提升空间,我个人还是比较喜欢这类画风和动作游戏的,希望能好好打磨一下,毕竟还是测试,应该能解决一下问题吧,给个3星期待一下。
感谢兄弟们拿出宝贵的时间看到这里,如果有什么没提到或者有误的,还请指出,感谢。
玩过
这个游戏可能需要5队双属性压制或者同属性的人员,每队5人,就算人物重复上场,那初步算下来也得13-15个左右。别说前期怎么碾压,到后面你自己就知道了,不在等级碾压和属性克制的情况下能打对面多少血大家心里有数。
至于抽卡升星这个问题……反正到现在抽了60发,除了新手保底,没遇到过哪怕一次双紫,更别说别的金了。升星是尸块,越往后需要的越多,但你抽的尸块每次就那么多。没别的金,拿紫举例,要完全体可能也得抽8-10个左右吧,而且金的升星材料需求是最多的,升一星需要40个尸块,所以……我不多做评价,有些人能接受尸块,有些人不能接受,就看各位自己的接受程度了。
体验到了30级,图推到了3-15,回来补一下评论……借鉴的挺狠的,玩过战双的看到6元送的那个泠是不是似曾相识?再看看属性和技能,是谁我不说了。养成系统简直大杂烩,专武带进阶,4方向刻印,升级分两种资源。还有这个升星加成……你一个自动攻击的游戏,升星不应该是加成技能比率和效果吗?怎么借鉴起来原神的技能等级来了?什么什么技能+1,到5星什么什么技能+2……别说其他游戏都是这样,我不信的,我玩的游戏90%都不会出现这种升星加技能等级,而是技能效果概率,技能伤害比率或者附加效果这些。
体力很缺,缺到什么程度?你一天可能只会在一个图里刷东西,上限低,一个图从15到30不等,我30级上限才150,恢复体力的有30和60的道具,没了就拿30星钻换100,打30的图3次就没了,而且还没有扫荡。升级也不是回满体力,而是只给你30体,扣的相当另类……一言难尽。各位请自行斟酌要不要玩这游戏。
如果有什么说的不对的地方还请指正,可以好好交流。但是抬杠和嘴臭的请自重,来搞事就别想着好好的走。
感谢看到最后的各位拿出宝贵的时间。