首先说说这游戏总体感觉吧,结合我实际体验如下:
这款游戏对于团队配合性要求要高,开麦交流必不可少,对于一些独狼玩家或者不开麦的玩家来说没什么体验感,也就只能野排勾勾分.而有配合的团队体验就不一样,哪里有人打哪里 ,哪里复活走哪里,分分钟紫甲,即使被劝架抓了也没关系,复活后配合好也能拿第一。 乐趣体验:快乐满分10分,我觉得可以打8分。可能是我遇到了一群好伙伴一起游玩.打配合.交流等。但当我上高能后就没有那种目标,除了冲个地区榜,后来打到了4200多分高能 没目标没奖励就等于没动力,其他玩法也只有一个团队战。
玩法(点名几个人物就可以了,太多懒得打字):空空的话钩锁的技巧非常多(比如向前勾地移动摇杆向后拉下接蹲)这个技巧直线距离最快也远。机动性很高。菲儿特别强力的人物,人称无敌妹_!菲儿战术技能改动过具体现在应该又改回来了 很适合拉枪线吸引一部分火力 但是有一点 菲儿开启无敌的时候记得丢电磁镖贴她身上哦😇。投掷物推荐:烈焰手雷无脑丢就行了,最最重要的是电池镖的快乐让队友丢你身上你贴脸冲对面会有意想不到的结果哦。
建议:二测的时候我是14号进游戏的,一直到二测结束。游玩性很高 但后面奖励不够,也没什么目标,娱乐模式也太少,希望后续在高能英雄4500分的位置定一个奖励或者排行奖励,玩法也多多更新一下,还有那个蹬墙跳,跳起来转身,那个腿跟没骨头一样随风飘吗?😐