不走弯路的属性特性+职业特性!
近战攻击职业暂且不说,基本所有加成都吃!
伤害加成分五类,近战攻击,远程攻击,4属性增伤(面板可见),近战伤害,远程伤害(面板不可见)。
远程飞剑攻击流派和远程属性攻击流派(主要代表火二流和毒一流),区别在于,
远程飞剑攻击流派的伤害等于面板攻击属性+技能圣物的飞剑伤害属性,而远程属性攻击流派不吃飞剑伤害属性,但是吃面板飞剑攻击属性+属性增伤属性。
所有伤害两者都吃(所有伤害加的是4属性增伤,远近伤害),加面板的飞剑攻击也属性两者都吃,如4号位憎恨之心,3号位堕龙,加的都是面板飞剑攻击属性。
如1号位2号位的灵玉,加的是飞剑伤害属性,故火二和毒一属于无加成。
所以玩毒一和火二时在选择技能和圣物时要区分飞剑伤害和飞剑攻击。
之后最强职业神行天尊,职业特性是冷却缩减和近战攻速都会变成所有伤害加成,神行一闪伤害等于近战攻击+飞剑攻击+近战伤害+飞剑伤害。为何适合带斩龙武器,带了斩龙,近战攻速会变成加属性面板的近战攻击+所有伤害(近战伤害+远程伤害),可以吃3次加成。