看似肉鸽的数值养成游戏,局外养成却是重重之重,游戏里面有个魂力系统,是靠抽刀和魂器提升,而这个魂力在打BOSS的时候平衡打满能造成大量伤害,前提是你魂力必须比BOSS高,说到这儿懂得都懂了,可以遇预见的是,游戏后期肯定会提高BOSS魂力变相强制玩家氪金
可玩性不是说没有,只是这种游戏本来大家养成,就是为了爽刷,结果你搞个局内bd,辛辛苦苦攒半天,就为了最后一层爽一下,下局又得重新开始,爽感是真的便秘,还有些关卡的BOSS和小怪是真的恶心。
肝到爆炸,一局游戏,不是开荒可能10几分钟,开荒的话20分钟可能最后还过不了,然后过了,没有装备,或者装备不是自己bd要的,就是无休无止的肝,要是氪佬可以花钱买,不过下个赛季估计装备就要更新换代了。
画质表现极差,人物全是马赛克一样不能细看,就目前来看氪金程度还好,除了战令月卡98的自选箱子基本没啥氪金活动。
总结,要是你想体验硬核且无休止的刷怪游戏,可以尝试,要是想爽刷,这个游戏机制你氪再多都做不到