立绘建模技能CG这些就不说了,本人以审美疲劳。除非是沉浸式的游戏,不然本人都不感冒,感兴趣的是玩法,的确值得,算是战棋类中相当有策略的了,要考虑天赋树,组合,站位,角度等等,比较贴合实际,这点是很出色的,但同样有时也是缺点,一星扣给节奏,真的特特特特慢。很多玩家基本不止玩一款游戏,不深入的不可能花太多时间去研究,手动要考虑各种,有点太慢,自动又不是太快,毕竟关卡和对话是真丰富,总体对于战棋类游戏节奏太慢了,剧情也不怎么好,有点中二了,我是直接快速跳过,刷关去了。爆率这方面中规中矩,套路都一样。建议是在保留玩法的情况下,其实可以做做减法,可以让想快速变强通关刷故事的人加快节奏,因为像我这种每天要刷几个游戏的,主要时间是花在沉浸式的有社交的游戏中的。