童年回忆啊,爷青回!现在打到了最后一关了,简单说说玩下来的感觉吧。
首先是防御塔多了很多种类型,可以自由搭配上场五种防御塔,可玩性大大提升。建议后面带掷骨者和死灵墓,一个物理输出一个法术伤害,掷骨者还能召唤骷髅(它的三技能的大骷髅还可以远程攻击),死灵墓也可以召唤石像鬼(最多两只),这不比兽人香?(希望啥时候加强一下兽人兵营)最关键的是死灵墓还可以控制一个敌人为你战斗一段时间,如果后面能控到各种精英怪会很舒服(尤其是当场上仅剩下一个精英怪的时候被控了就直接赢了,不用再打了),这两个塔配合基本可以完美防御,可以再配一个熔炉打控制,熔炉就是前面几部的钻井平台,范围伤害,但是4部里面的熔炉可以晕眩敌人就很棒,代价嘛~伤害低了一点。剩下两种塔自由搭配就好。
然后是升级系统,里面没有了前面几部防御塔射程伤害的提升,多出了一个英雄升级,建议前期把加快英雄升级点了,这样你会发现刚打完六七关就10级英雄了,然后点数不够用再重置,这时候就不用点英雄升级了。召唤援军的话我是走的第二个,毕竟可以远程攻击,配合英雄的哥布林投矛手防空还是很不错的。前期同样还需要尽快解锁商人协会,这样四级防御塔升级技能能便宜不少(是真的便宜不少啊)。
接着说英雄系统,英雄嘛,我没试别的,就用兽人玩到了最后(别问,问就说头铁,其实主要因为他的大招可以召唤两个哥布林投矛手),其他的后面体验了再介绍吧。
商店系统嘛,啥也没买过,不过看着道具好像还是很不错的,以后试试。
大概就这么多吧,后面可能会更新一些攻略或者成就怎么完成之类的,继续玩去了。哦对了,我零氪玩家,这游戏感觉不需要氪什么防御塔英雄的,本人就是用的掷骨者和死灵墓打过的