泪痕
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编辑部替补
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本来评在元气下的,某凉卫兵说工作室作风问题应该在这评,满足他,两个内容有交叉不想分开了
对了再补一句,这破游戏,总共就几个要素,没一个能看的,存档不行,联机不行,游戏bug不行,充值不到账一把,官方群管理素质还差,客服还垃圾,求教这游戏有什么优点?
评了很多次没意思,凉卫兵复读机,说点关键点吧。
1.请勿在洗白的时候再刷凉屋没钱凉屋人少,小工作室没办法,凉屋上市100万,搜狐新闻很久前就报道回报率超900%,我没记错的话小学数学能算出来这是大概多少钱。不熟悉的我不说,dying light200人左右的工作室,制作难度和成果什么样,凉屋几十人吧,嗯真良心,像素的美工,单一的玩法,不知道游戏成本有没有王者一套五虎将的皮肤高啊?
2.这游戏没有远程联机谢谢,什么?用balabalabala的方法可以?我谢谢宁了,为什么要用我宝贵的时间给凉屋的偷懒擦屁股?服务器很难吗?同样不熟悉的我不说,tap上有个指尖帝国,同样steam抄袭下来,一个人做的游戏,人家这么少玩家基数怎么一个人做了个6人联机加n人观战的服务器呢?凉屋这么fw?
3.凉屋良心在哪??初期抄袭挺近地牢,火了改元素加元素,这操作眼熟不?这不腾讯标准手法吗?他和腾讯差的好像只有钱的多少吧。如果说国产游戏只能这么操作可以,凉卫兵请勿踩腾讯网易捧凉屋谢谢,你凉屋发家就是学的腾讯,挺进地牢是元气爸爸,腾讯算凉屋师傅。
4.打一星说句不好玩就是水军一定要点明理由,我谢谢宁了,随便翻翻5星评论,好玩/游戏很好+5星的少吗?你们怎么不去追问原因啊?不说原因这就是5星水军啊?
5.看到一片折叠的一星我就想笑,最可笑的是有个号被封要求解决,附上解决完给五星的,明目张胆的29个踩我笑的头都掉了,4星下面都能看到你们道德绑架要5星的身影,孝死了
关于抄不抄袭挺进地牢,下面附上某大佬的评论吧
玩过
游戏时长 25.6 小时
评完就抛弃手游转战steam和p社了,回来跟同学下个炉石一看这么多评论。。
讨论可以,骂也可以,你要杠起码不求你看完吧,你杠哪点对应的依据列出来,凉屋用爱发电你张口就来?怎么的你是内部员工昨天刚被裁员?第一条列的清清楚楚,数据也有一定时间,你要能列出最新的什么凉屋快倒闭了怎么怎么样的数据反驳我没问题啊,靠你一张嘴就变成用爱发电了你可真行。
对了再补一句,这破游戏,总共就几个要素,没一个能看的,存档不行,联机不行,游戏bug不行,充值不到账一把,官方群管理素质还差,客服还垃圾,求教这游戏有什么优点?
评了很多次没意思,凉卫兵复读机,说点关键点吧。
1.请勿在洗白的时候再刷凉屋没钱凉屋人少,小工作室没办法,凉屋上市100万,搜狐新闻很久前就报道回报率超900%,我没记错的话小学数学能算出来这是大概多少钱。不熟悉的我不说,dying light200人左右的工作室,制作难度和成果什么样,凉屋几十人吧,嗯真良心,像素的美工,单一的玩法,不知道游戏成本有没有王者一套五虎将的皮肤高啊?
(好像不少人对这条有点争议,看不出哪里就推断出王者孝子了,我这算夸吗。。那加几个对比项:
失落城堡,steam就10几还是20几块,手游没玩,好像也是买断,人家怎么一出来就能联机呢
枪火重生,steam30多,人家3D的4人联机,同样是国内小团队
王者皮肤我只是想横向对比元气的皮肤,元气卖几十的皮肤那质量连王者送的皮肤的质量都不如吧。。。卖几十也是脸皮够厚的,几十块的像素皮肤买个单机游戏不香吗,我mc都能自己捏个像素皮肤)
2.这游戏没有远程联机谢谢,什么?用balabalabala的方法可以?我谢谢宁了,为什么要用我宝贵的时间给凉屋的偷懒擦屁股?服务器很难吗?同样不熟悉的我不说,tap上有个指尖帝国,同样steam抄袭下来,一个人做的游戏,人家这么少玩家基数怎么一个人做了个6人联机加n人观战的服务器呢?凉屋这么fw?
3.凉屋良心在哪??初期抄袭挺近地牢,火了改元素加元素,这操作眼熟不?这不腾讯标准手法吗?他和腾讯差的好像只有钱的多少吧。如果说国产游戏只能这么操作可以,凉卫兵请勿踩腾讯网易捧凉屋谢谢,你凉屋发家就是学的腾讯,挺进地牢是元气爸爸,腾讯算凉屋师傅。
4.打一星说句不好玩就是水军一定要点明理由,我谢谢宁了,随便翻翻5星评论,好玩/游戏很好+5星的少吗?你们怎么不去追问原因啊?不说原因这就是5星水军啊?
5.看到一片折叠的一星我就想笑,最可笑的是有个号被封要求解决,附上解决完给五星的,明目张胆的29个踩我笑的头都掉了,4星下面都能看到你们道德绑架要5星的身影,孝死了
关于抄不抄袭挺进地牢,下面附上某大佬的评论吧
玩过
游戏时长 7 分钟
恕我没有耐心吧,还是来改一下评论,之前没玩因为作者逗比好感还不错,体验过后确实作者有点过于自信了吧,游戏性实在有点低,可能我get不到这类游戏的乐趣,就四个塔在那一立,小兵过来死,然后给塔加个属性,好像还有个打boss什么的。我个人认为当一个游戏能用几句话概括所有游戏内容的时候,肯定得增加游戏内容,你就是改为可以自己放置,增加几种类型也好,起码有玩家的参与性,不然这除非作为大型游戏的一个小副本还行。王者虽然被骂却热度不减就是因为套路多真正玩透几乎不可能,保卫萝卜这种塔防也是因为有参与度,在什么位置用什么东西,明日方舟没玩过但好像也是这样吧,如果就只是4个塔刷刷刷,我觉得只能是昙花一现,游戏粘性太低。我个人认为刷刷刷带来乐趣的前提是必须是一款大作才能带来成就感,王者刷榜可以跟同学炫耀,哪怕自己也有成就感,刷胜率同理。明日刷刷刷是为了升级,造东西,或者卖东西,dying。light这种游戏刷刷刷是因为砍僵尸头本身就真的爽,而且数据可以保存。你不会跟同学炫耀:我在 炮塔塔防什么什么游戏 里刷了多少多少分吧,升级也不具有攀比的价值(不太清楚有没有升级,好像有吧) ,这种画面的杀僵尸快感实在提不上来。
处于耐心比较差没玩太深,可能评论有不周到,扣一星看看后续咋样吧