Silver鸢
TapTap
独家记忆
编辑部替补
编辑部替补
57
玩过游戏
2
购买游戏
626小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 98.2 小时
开服玩到现在,目前算是超出预期。实际上应该是四分,打五分期待一下,拉一下现在的低分。
剧情目前只有0和一章全程看完,配音和剧情都挺顶的目前来说算是很大的惊喜(玩之前没想到剧情还挺好),配音虽然是国配但也没感觉尬。
游戏性方面也没令我失望,看着许多宣传都是宣传游戏性高玩法好玩。一款游戏对我来说最重要的是好玩,白荆这我是挺喜欢的,有足够的深度可以挖可以手操,至于大伙吐槽的自动战斗拉因为我全程手操打的还没体验到。
美术方面立绘其实我挺喜欢的,就是建模拉了胯,就是那种很奇怪的建模,个人觉得很奇怪不是太欣赏所以在我这掉分项。
还有就是福利给的太慢了,福利本身也不多,我还想等着随机SSR出来再考虑怎么抽呢。
最大缺点扣加模型拉,真整笑了,有的人多狠啊,别人喜欢就是水军,夸一下优点都得跑下面说是水军收钱,乐。
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1.15
今天打漫巡体验到了处刑人的难度,之前主线太容易了没感觉到。高难关玩的真的爽,这两天玩漫巡想玩试试那个1000体质增加攻击力都那个烙痕。但是我点一千体之前就会碰到BOSS,且我点体力攻击低就会导致打BOSS速度慢,也触发不了烙痕技能不够一千体,所以就很难打BOSS。这BOSS设计的很不错,一阶段第一个大跳需要玩家走位躲开,前排顶住,然后刀光需要走位躲或者屏障挡住,二阶段一开始会无敌跳到地图边缘然后周期性放导弹,导弹在空中能被对空技能瞬间摧毁,到地上后就会变得很硬一段时间会变成小怪不好处理,所以需要在空中拦截导弹或者屏障放的好挡掉。同时地图边缘不同位置不同时间的出小怪,有的小怪需要屏障拦截投掷物,有的会在短时间没杀掉后狂爆变得难处理(需要玩家速杀或者点出克制技能),小怪快出完的时候会出三个会狂暴的精英怪,清完小怪精英怪,BOSS会再次跳出来杀,和一阶段一样多了个向一个方向喷火需要屏障来挡走位躲掉,然后杀掉BOSS通关成功。算是这几天体验下来最有意思的BOSS了。通过自己的思考选择加上操作过关是很令人愉悦开心的事。也是这个游戏好玩的点。
福利也慢慢好起来了,希望能活下去吧。
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1.26
针不戳剧情是真好啊,二游顶级剧情了属于,最新的第四章非常好看。再加上这几天解锁的s4立绘,真的是顶级立绘啊太好看了。二游中顶级立绘加顶级剧情加顶级游戏性。这一年来最惊喜的手游了。
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2.1
听劝听骂,自己失误不让玩家买单,这下真过好年了。bug玩家反馈了他是真修,自己失误一百抽提前给了直接全服100抽大家一起爽,只能说评分在一直上涨是你白荆应得的,加油顶着开服一堆打了低分就走的开局继续冲。现在就体力有点难受╯﹏╰