苏幕遮
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万花丛中过
编辑部替补
新游先锋
773
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5
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6000+ 小时
游戏时长
18
游戏成就
赞灯测试
游戏时长 96 分钟
开局剧情有个跳过,但实际上是个掩耳盗铃的二倍变速播放,你还不如设置成看了剧情的给个成就或是抽卡资源奖励,人家还有点动力看下去。
画风很漫画,事实上关卡也确实做得很漫画(格子漫),但是这导致画面整体很花,找个功能按键都眼花找半天,全都有辨识度的结果就是全都毫无辨识度,我个人看久了有点视觉疲劳,可能是我不喜欢的问题,UI这里直接扣大分。
战斗就很尴尬和莫名其妙,有自动和二倍速,但是自动就很聪明,就是上去直接刚,直接丢技能,那种群体aoe和什么奇葩的场地互动机制(那个撞车怪)还是要自己手动移动角色,更别说那些你不点就不会打开前进道路的机关。
个人觉得第一章的怪物数值给的很离谱,相对的角色数值给的很保守,1-8推荐12级,我全部拉满15级,进去一个精英怪一巴掌呼掉我小半管血,我的前排还是盾诶!我的后排就只能全是奶不能上龙女是吧?回血跟不上掉血,开自动更搞笑,直接硬接两只精英怪的aoe技能然后退场。。。好的,满星条件失败,你这请的是哪里的数值策划,他玩游戏吗?你第一章就不想留人直接劝退是吧?
再度尝试1-8,结果怪是差不多快打完了,但是时间到了,我还尝试着不停换角色上奶的技能,结果就是操作繁琐+浪费时间+死的更快了,因为小人的技能无法在移动过程中释放,必须停下来了才能够释放,你还不如直接设计成哪里亮了点哪里,无论是点击释放还是按键释放的操作手感都很烂
未来可期,还有上升空间,希望不要急于端着半成品上桌,不然的话,即便打着传统文化的名号,你也只会是下一个村里的仲永。
玩过
游戏时长 69.1 小时
💃🏻立绘建模:
难得的是他们好像把每个角色都做了动态的立绘(三星以下的我没突破到二阶过,毕竟没那么多资源浪费),许多三星四星的立绘不输五星,可以说是很强了。
🧝🏻‍♀️角色人设:
目前为止的主线全通,夹杂着一股日漫和日式RPG味道的剧情,一度联想到了某禁忌教典的白猫,后续剧情没有太吸引我的地方所以emm,懂得都懂。
💰肝氪度:
《林教头风雪山神庙》,我就不评价了。
🌃画面音乐:
主界面UI有点复古,小人打架的特效还可以。
音乐不说沉浸,但也有挺好听的,就是有个问题,为什么我把声音全关了,那个活动居然还是有音乐播放?难道活动还是独立区间是吧?
🎮可玩性:
局外正常立绘局内小人打架,设置技能释放顺序后直接挂机看录像,放大招会有无法关闭的停顿特效。
PVP不玩不评价。
幻象就是挑战高难boss,练度够基本都能打过难度8拿满奖励。
裂隙,也就是深渊,不停的刷怪,比较考验养成,就是比较难养成。
深渊探索那两个塔,看机制,练几个对策卡就完事了,就是推荐角色只是个贴图不能显示是谁和跳转就让我这个脸盲有点难受,虽然进去作战可以在编队切换推荐角色进行养成,但还是太麻烦,不够简洁。
看似有意思的肉鸽我一下子就刷完了,后面越刷越枯燥,有趣程度不够高,不知道是不是我的错觉,事件收益还不如战斗收益高,没成就没有难度通关奖励导致奖励拿完之后就没有继续游玩的欲望。
✍🏻建议:
养成:
开服前期体力给的还行看似能养成一批角色,然而探险队以及多属性和机制的各类常驻和活动导致你不可能只练单一一队角色,可是这游戏的体力很少,那怕算上时不时送的和各类商店获取的,依然没办法很轻松的养成一个角色。而这里面需要养成的东西还比较多,资源缺口极大。
熟悉的圣遗物(徽章),一键刷取让坐牢体验体验好了点,然而改变不了高体力低收益的事实(累了ing),升级徽章的同时消耗专用素材并且还需要大量的金币,导致金币更加紧缺。
角色的等级升级,而技能升级更是要耗费各种素材,而体力却只有那么一点,而金币和符石资源关给的量却让人觉得挺幽默。
增加体力或者增加资源总得安排一个吧?
交互:
1.无论是人物还是徽章升级,是可以长按没错,但你就不能设置成一键升级是吧?
2.红点角色单独显示好评
2.无论是突破之类的界面缺材料还是升级,又或者是徽章推荐之类的都无法一键跳转,要多次在各级界面里面来回切换,显得比较臃肿,不够简洁
3.主界面的UI属实是比较复古了,每次活动总有一段强制展开的过渡动画,这个因人而异,反正我不太喜欢
4.月度兑换的免费抽卡道具也没有摆在显眼的位置,只能说差异化这里做的不是很好,不知道多余抽卡资源可以进行兑换的人找不到兑换位置(应该没几个不知道的吧?),深渊探索的交易所说明不算清晰,无论是每周还是每日任务里都有的捡宝箱,但是却不知道能在交易所全部卖掉然后兑换抽卡和养成资源,至少我是玩了一个礼拜之后才知道的。
还是那个问题,菜单不够简洁,多层菜单容易视觉疲劳和削弱目的性。
战斗:
小人打架,中规中矩,属性的出现意味着你必然要练复数的角色和队伍,各类常驻副本的特殊机制意味着你不能专挑五星卡练,我也不知道叫不叫五星卡还是多少星,毕竟做的一点都不明显,成员界面里面显示的星星是突破数,而不是角色星级,抽卡时候的橙光和金光粗略看其实差异不大,而肉鸽玩法里面的道具又明显区分了角色,我觉得要么把突破星星换个图标,要么隐藏在角色内页。
虽然战斗是看录像,但是那个释放技能的停顿能不能去掉?真的很影响流畅(虽然可能都没人看,摆着挂机就完了),无论特写还是小图标都会有卡顿,无论是跳过战斗还是去掉停顿我觉得都是奢望,毕竟算是某种特色。
策不策略,见仁见智,奶妈、辅助和法师同一个栏位意味着你无论用哪个技能都会有缺失,你想开局增幅减益就要考虑角色可能暴毙或者限时内不够伤害,所以出现了前排奶盾,不然一个奶妈属实奶不动全队八个人,当然你说局内没要求全员存活,那确实,反正输出能活下来也不是不能打,也就血量过山车。
拉满了,该打不过的照样还是打不过。
抽卡/福利:
这里放一起讲,开服前期真的给的不少,但是吧但是,基本一次性资源,前期不必急着推主线,你想打也不会让你打,而且主线基本是你唯一除了深渊交易所之外大量获取欧泊的途径,其他常驻玩法奖励基本未来可期,而裂隙我不清楚会不会重置,反正我打到47km已经打不下去了,如果不重置,那估计也是一次性资源,肉鸽我早就刷满120级了,也不知道什么时候扩充等级和奖励,不得不说,真的很枯燥,不能说有趣,只能说没有隔壁看大数字的爽快感。
抽卡这里,建议抽之前先看卡池角色的觉醒,优先把机制抽完善然后就停手,是的你没看错,机制完善和0命体验不一样
加上欧泊稀少,源晶不要随便用,跟隔壁的隔壁不一样,基本没有获取途径,“林冲”玩家用来买商店内的支援包是最合适的,一句话,不看强度xp抽卡是最终解答。
然而这抽卡概率,欧的时候三十抽完整体黑羽,非的时候连续保底,只能安慰自己,好歹是欧过的人。
评价:
副游,能玩,休闲养生局。
贴图防云,如有不喜,别骂或者轻骂
玩过
💃🏻立绘建模:
我没想到我还能在2023年见到3D大头小矮人这种作为主要移动角色的游戏
进到战斗里面的2D小人又形成了巨大的风格割裂感,即便我开了全高配置,依然没能拯救我的奏者们又卡又慢的技能动画表演,实在是太慢了。
立绘倒是真的让人惊艳,事实上也确实只有你家独有这样的立绘。
🧝🏻‍♀️角色人设:
起初我还是很愿意看剧情的,直到我发现剧情已经长到我点都点累了之后,我就放弃了全部阅读,只看了一小部分,印象最深刻的大概是上代的帕凡牺牲那里,只能说角色确实有下心思去塑造,但却做成了一个不是很成功的文本阅读器,他们似乎很想讲故事而不是做游戏,目前给我的体验就是这样,如果你喜欢看剧情,那么你还可以体验一下,自从跟解谜解绑之后,关卡体验也就那样。
🎮可玩性:
如果是动漫党的话,这将会变成你的厨力游戏,如果是游戏党,那么我觉得零氪或者微氪玩起来会相对比较难受。
玩法:回合制的自主释放技能型游戏,每个技能有专属的颜色,释放技能的时候注意角色的状态栏上所需的颜色,全亮了才能开大,别问我为啥要说,因为只玩过国服的我开局没搞懂他的引导导致不会开大(被自己逗乐)
主线方面:之前的主线等级要到位(不到位你也会打的比较辛苦)的同时还要绑定收集解谜关卡的掉落物,达不到数量无法解锁。
然而解谜关卡的手感简直让人迷惑,里面还穿插着打怪,某些怪把它吹下去了不打还无法完美通关,然而在引导阶段却告诉你怪能被鼓风机吹下去,那么你告诉我的这个操作意义在哪???真的让我不理解。
你的解谜真的不是那么好玩,不是每个人都喜欢玩的,强迫玩家全收集,漏了还得反复进去,加载的速度又让人一言难尽,我就一句——耗子尾汁
现在的主线变成了等级解锁,值得一提的是,主线关卡里战斗只占一小部分,存在着大量的故事文本,基本就是个文本阅读器,如果是一股脑地播倒也没什么,但有些关卡需要你手动去找NPC,既不会给你标方向,也不会告诉你在哪,这点比较糟糕,这点好像准备修改。
模拟作战:就是传说中的专门的解谜玩法,刚一进去的时候,还是觉得有点意思的,但是当角色奇怪的移动手感碰上那个神奇的浮板和黑漆漆的空洞地板之后,我的屏幕黑了好几次就不想玩了,这里的产出也很简单:足够你拉满【命运·安娜】的角色碎片和抽卡用的乐谱、兑换商店SSR专武用的代币以及最为珍贵的战略物资(诺特币),看样子是一次性资源,但不知道后续会不会增加(增加我也不太想玩了)
委托作战&养成:这里放在一起讲,委托作战包含五个作战内容
①百演镜界:角色狗粮掉落本,这游戏的奏者的提升等级上限=角色升级+2,前期掉落的狗粮够用,但是到了后期给的就很吝啬,往往你的几次高额奖励也不够升一级,所需量巨大,供不应求。
②千景镜界:角色能力材料掉落本,简单地说,这个本掉落的材料提升的是奏者的基本属性,按照奏者的职业不同分成三个副本两两搭配掉落,往往存在另一个职业的掉满了,所需角色的材料也还是不够,这个倒也不算是最大的问题了。
③八宝镜界:钱本,妥妥的写满了寒酸,我45级的关卡,正常掉落33300诺特币,翻倍也才6W6,然而一个SR的音枢需要6W4,然而他的高额只有一次奖励,有人说可以打高级本再刷,emmm,我要能打得过肯定去打呀,问题是,打不过啊——然而,绝大多数的养成都需要这个诺特币,简直就是战略物资。
④华彩乐段:掉落部分专武、专武狗粮和专武升阶材料,这里跟上面的②存在着一样的问题,就不多叙述了,提一下,这里的专武(乐装)是可以在商店通过相应的代币换取的(不过代币获取渠道不多罢了)
⑤妙音镜界:音枢(可以理解成圣遗物或者遗器啊),掉落的音枢有固定词条和可刷词条,你以为可刷词条就可以可以摆脱非狗的命运吗?答案是不可能的!!!刷词条需要一个专门的道具,然而这个专门的道具.....数量稀少,只有在个别商店和活动里才有,刷出来的词条....只能说收手吧,赌狗没有好结果的——
以上五个作战内容对应了角色的养成内容,这些关卡都存在着同一个极其折磨人的问题:前一关跟后一关的难度相差较大,我40级的关还能打个两颗星,45级就已经被一个大路灯一盏子把我的前排锤没了,然后大多数的关卡后排都是第一个消失的,前排盾的援护时有时没有,即便抗,也抗不过One Punch Two,直接原地消失,后排简直就是高危站位,毫无游戏体验,既然打不过你就得去刷材料拉角色对吧,可是材料本我都打不过,我要怎么拉角色?原地闭环?
远征:你没有的角色会套用他给的数据(少部分技能跟副本要求最低等级),你有的角色会套用你的数据,等级没到会拉上去,整个游玩的流程十分的长,中间出现的什么宝箱和奖励甚至还会出现概率(我都不晓得你想不想给这个奖励)你没选好角色,90%的概率拿到藏品或者增益也会事件失败,恭喜你,拿到负面增益,大多数的增益都是持续一两个回合或者下场战斗的,debuff倒是会一直跟着你,所以你要玩可以,尽量全选藏品,只有藏品才是一直存在的buff,但是里面存在一些某角色专属藏品,只能某角色才能触发效果(管他合适不合适),反正没有一路刷刷刷的畅快感。
局内自动战斗真的是大聪明,如果你的角色不在推荐站位上,它就不会使用任何带位移的技能,导致有的奶妈不务正业不在自己的推荐位上就一直平A,全程不奶人,至于给盾直接就是随缘给,C位只会放群体技能也不是啥稀奇的了,盾只会“野蛮冲撞”也不奇怪了,局外的那个什么自动作战简直睿智,就不能直接一键完成?我刷个材料直接显示40+分钟,我直接下线好吧
任务方面:没有一键领取,日常任务里面有个邀约的任务一直挺烦人的,因为你的角色有限,一段时间之后就会全部邀约完毕,除非茶歇把好感度拉上去,才会有新的内容,但是日常里面所有的任务合起来是160点,除开茶歇15+邀约20+饮料制作15=50点之外,还有110点,所以不做这个约会系列的任务其实也可以完成日常,我现在是48级150点体力,算上它每天送的4个夹心饼干(一个小饼干+30点体力,真的少,而且体力回的相对比较慢)满的时候是270点,这段时间送的小饼干还是蛮多的,其实也可以完成消耗300体力的任务,不过建议还是花点时间整个完美饮料出来直接代理更快(虽然饮料制作真的阴间判定)
小提醒:你所领的一些礼包和自选箱全在你的仓库里,缺材料的时候去看看,但是为什么不能设置缺某材料的时候自动使用自选箱呢(恼)
其他的暂时想不到了,就这样吧。
🌃画面音乐:
音乐:基本古典音乐改编,喜欢的会很喜欢,不喜欢的就Get不到那个点
画面:大多数的插画实力都十分在线,剧情里面穿插了部分的动画演出,效果上还可以。
UI:有种很古早的感觉,点开奏者的培养界面依然感觉字体偏小,而且满屏都是各种无法消除的红点,页面的跳转之间存在着明显的卡顿。
玩过
游戏时长 795 小时
甲板上已经蒙尘了,我已经不知道多久没有打扫了,望着熟悉的一套套旧装甲,还是很怀念的。
白练、绯红、战车,可惜了,她们不会有机会再穿上了吧。
德莉莎院长的犹大随意的丢在角落里,还记得它是陪了院长许多年的老伙计,听院长说,它好像无所不能来着,班长的臂铠也已经黯淡了好久。
沉默了许久才听到鬼铠传来的呜鸣,它已经很久没有随主人征战战场怒饮热血了,刀已经碎了,不知在哪次战场里被愈发强大的敌手撕的粉碎。
原典依然在庇护着那些回不来的人,我依旧巡回在虚假的世界泡里邂逅着一朵朵相似的花,这么多年了,我看到了许多。
昔日里拿着USP45大大咧咧的女孩不再天真
那一日女王降临的震撼与不可思议
那一日姬子用命传授最后一课,如今仍历历在目
曾经我想她以另一种方式绚烂归来
现在,我只想她就此安眠,做一个美好的梦
让我仅存一点点美好幻想
而班长的归来让我多少有那么一些感动与热怀
但我宁可认为那守护神州千年的符华上仙就此与崩坏长眠
她走过了千年,守护了千年
她的职责早已完成,是时候该休息了
想到这里,我收起班长那黯淡的臂铠,战场上早已不需要它们
姬子的大剑也许久没有保养失了光泽
布洛妮娅与希儿相拥的照片还在驾驶座上,莉莉娅和萝莎莉娅的合照也摆在旁边,记录着最初的模样,一时有些恍惚,还以为丽塔为幽兰黛尔泡了茶。
是了,她们的世界里没有我
可我的世界里却有她们
谁先动感情,谁就输了,所以,我输了
玩过
游戏时长 122 小时
63级准备64级,测试服就一直在玩。
起初只是抱着试试的心态参加了测试服,花费了大量的时间去肝我接触的第一个活动,我都不知道我刷了鬼族村子的副本多少次,好不容易抽到了小拉姆小雷姆和旗袍雷姆拉姆,结果测试就结束了,那个时候的体验还是不错的,尽管有一些别的游戏的影子,但我也理解,这已经很不错了,那个时候我试图怂恿喜爱从零动漫的舍友进坑,然而他觉得漫改手游必毁,对此不屑一顾,然而当正式服出来的时候。。。。啊。。。真香。。。
当时我没看过这部番,但是主线里的剧情还是吸引了我,在B站的补番过程中虽然被大量的黑幕影响观感,但我依然觉得这是一部让我觉得触动人心的作品。
它的高人气注定了它的手游化,我等到了它的正式服上线,初始卡片并没有陪伴我太长时间,十连的彩色猎肠姐和旗袍拉姆以及契约之所里的库珥修替换了我的初始队伍,再之后便是鬼雷姆,夜宴库珥修,小丑,随后一直到现在。。。。
每一个活动我都花费了大量的时间去肝,刷满所有的奖励积分毕业,可能这个便是fgo玩家的后遗症吧,每一天下午都准时参加灾厄之夜,刚开始我可以打满三轮,但是伤害只有几十万上下,后来我变强了,于是乎一轮就可以打出很高额的伤害,但是所有玩家都变强了,我往往只能打一轮,手速快的话还可以打上第二轮,哈哈哈哈
UI界面还算是简洁,没有什么乱七八糟的东西,除了那个悬浮在边边的按钮时不时会误按,不过可以隐藏也还好。
玩法方面就是比较典型的回合制对战,至于好不好玩就仁者见仁智者见智了,这里就不做多余的叙述了。
角色的立绘挺精美的,个别模型存在一定的穿模,但都是小问题,不影响整体,特效方面不算太突出。
角色的战力体系除了本身的面板属性之外就是魔法器和心之器,心之器的获取方式除了契约之所还可以去各个活动商店用积分换取,除此之外只能抽池子,且心之器可突破上限五次,这就意味着你要么肝要么氪,魔法器的获取方式相对较多,但是质量好的推荐就是商人里的高级本至少也要七以上才有概率掉(好久没打,有点忘了),且不一定是你想要的,然后就是灾厄之夜,这里也有个问题,魔法器还分星级,星级还分等级,刷级需要大量的尘,越多星的,需要的尘就越多。
我不知道官方是怎么定义玩家的,我发觉很多关卡存在难度过大的问题,即使你现队伍的练度很高也一样过不去,无论是主线还是活动关卡,我不知道别的游戏是不是这样,但至少你的主线让我没有打的欲望,看攻略,为了关卡练某些特定的角色,也许这样能够留住玩家,让玩家花更多的时间,但是在资源不充足的情况下,要养成一个新角色周期并不短,我不知道其他人怎么想的,反正我没金币也没体力,吃完了食物柜里的食物也不够,如果不想肝就只能氪。。。
在和角色互动的时候,抚摸一次增加的好感度过于有限,即使是礼物,也加的不多,不过它恢复的时间比较多,但也没什么,好感度达到一定的条件之后可以获取石头。
总的来说游戏的选取IP不错,可玩性一般,属于半粉丝向的游戏吧。
本来这一切都好好的,可是你这一波睿智操作实属激怒了我,检测到修改器和外挂采取措施我是可以理解的,但是你不分青红皂白一律封停,还没有任何解释,这样的做法对吗?你寒了我的心,我喜欢Re:0,所谓爱屋及乌,也喜爱着这游戏,可你却一点让我扭转心思的想法都没有,公众号客服排队900+,客服只会复读机,连一点处理的诚意都没有,最奇怪的地方是,官方到底是不是对我小米系的手机用户有意见?为什么评论里被封停的小米红米占了一大部分?
我是忘不了你这个游戏吗?我是忘不了我花费在这游戏上的感情。
看看官方后续如何吧,这颗星星先挂在这里吧,我还想再次看看我的旗袍拉姆和鬼雷姆,如果以后都看不到了,那这颗星星就一直挂着吧。
玩过
游戏时长 8.7 小时
玩了6个多小时,目前20级,T1 8000+战力,T2 7500+战力,真心觉得我的肝受不了,这个没有体力限制的游戏总体来说就是一个字,肝。
玩法上就是横屏的射击游戏,只不过宣称的自由组合组件并不完全自由,因为每个角色还是有最终的专属机,除此之外还有专精的装甲以及武器属性的加成,这就限定了自由组合的范围。
剧情方面,个人感觉有些对话是真的。。。长,尤其是对话式界面让我忍不住。。。快速点击屏幕。。。但我还是有看的,但关卡只打到3-5,不知道算不算深入体验剧情,个人感觉剧情并没有太出彩的地方,不喜勿喷。
武器装备方面,一片绿油油的我还不容易全换上了蓝色以及部分紫色,却发现强化等级升到同步之后,还不如同一级更高级的绿色装备,低等级一些的蓝紫色装备居然扛不下去卡关,导致我只能换装备,举个例子,15级装备里紫色是装牛逼的,但是同样强化等级为20的15级紫色装备和20级绿色装备,却是要比紫色装备要好,只是属性加成方面会有些许降低,另外虽然获取武器装甲的方式并不少,但是武器的重复率太高以及高品质武器的掉落概率太低,可能只有挑战才会出高品质的武器和装甲,但随机的掉落会出现低等级的专精装甲长期使用的情况,此处推荐开发里的研发,多余的装备卖掉就可以获得零件,无论是上面的随机研发还是下面的研发出的装备都可以支撑相当长一段时间,武器图纸可以通过打赏金获得。武器的培养刚升级是为6金币,但越往后的量越多,也不用太过担心,因为可以打赏金,赏金不够没问题,那就继续打赏金,如果你嫌不够多,那么可以用钻石买,100钻一个金币箱,任君选择。
人物的培养可能是我觉得最困难的一个地方,首先是等级,狗粮卡的产出太少,高品质的狗粮卡。。。我并没有看到有什么地方可能获取,掉落的量也不算太多,总之。。。不够用。然后是技能,技能卡的获取是真的少的可怜,除了打赏金和日常以外就没有别的获取方式,建议可以添加相关的副本(在下刷赏金真的刷到吐。。。小声嘀咕)最后是升星。。。这个我真的觉得是个很迷的地方,目前为止我就只升了两个角色,每个人物只升了一星,有人说可以抽到重复的升星嘛,那么问题来了,他的爆率并不高,除了保底的紫色,我就没见过奇迹,(下面再说抽卡)重复获得的大多都是绿色,而我的编队里面没有什么绿色的呀。。。满头黑线中。。。我总不能还专门搞一队绿色吧(说不定是个好主意)
抽卡方面,上面说了一部分,它的爆率。。。我没法夸它,不过我机师库里的蓝色也不少了,紫色除了开局的两个加签到的一个,我。。。呜呜呜(┯_┯),回到正题,概率不高的同时,等待时间过长,而加速道具的稀缺导致我对抽卡的兴趣缺缺,有那时间抽卡不如打赏金,来呀,一起打赏金呀!一起快乐呀!(✪▽✪)钻石别去买什么加速道具了,得不偿失,不如买金币箱来的实在。
主线和其他的活动方面,除了主线就是日常,赏金,重要事件(大概这么多吧)除了必做的三个日常,赏金。。。来呀快乐呀!(咳咳咳,矜持,矜持)没错,赏金是无限的,比无限战争还可怕,因为。。。它真的耗时极长,考虑到游戏性质,代理和扫荡不知道建不建议加入,毕竟会加快游戏的寿命,进阶任务我个人觉得有些难受,进阶任务做了之后。。。没错你的赏金任务难度甚至比主线更高。。。我就不评价什么了,各位自行体验,解锁地区和挑战也许是个不错的选择,还有角色的个人关卡收益也不错,只是对应的等级。。。(不好意思,打扰了)
角色的定位方面,在我看来还算挺合理的,近战,防护,中程,远程(貌似有奶妈,但没见过)远程的轰炸和狙击不错,建议搭配蕾贝莉卡的引怪技能使用,定点轰炸和定点狙击很舒服,使用轰炸的时候优先打掉敌方远程单位,例如狙击和轰炸,近战的主角其实很好用,和一个防护组合的时候绕后有奇效,伤害很高,清小兵的效率很高,其他的。。。暂时想不到了。。。
先评到这里吧,三星观望。。。
玩过
游戏时长 5.4 小时
玩了这么长时间也应该可以评一评了,一家之言,勿喷
开放的世界并不真实,可互动的地方并不多,看起来更像是RPG游戏的跑地图,抽卡要到特定的点让人很难受。
剧情方面感觉上有些单薄,并没有丰富人物形象,感觉有些不足。
莱斯等级。。。其实这个地方我一直很迷,莫名其妙就升级了莫名其妙就卡住了,也许是交代了我没仔细留意吧
奇核契约,我不是很懂这个掉落和升级,升一级的难度都这么大,我要怎么升满三个五级的???升级材料是不是少得可怜了?考虑到只是二测,可以谅解。我想知道,有没有人跟我一样,有点搞不懂属性克制的?听说是太阳☀️克制月亮🌙,月亮克制星星⭐️,那么。。。谁克制太阳☀️?是星星吗?感觉战斗的时候根本没有体现出来属性克制啊,辉耀,黯影,星尘抗性大概就是指对上面三个的抵抗程度?感觉没交代仔细啊,契约开的难度是不是有点大了?感觉没体验到加成带来的快乐啊。。。技能石获取真的不多,感觉技能并不容易升,共振。。。要是不看人物界面我都不知道我有这东西。。。
战斗方面,打击感还行,但是按键太小,个人感觉有时候按快了就按不中,闪避只有三次想要恢复就必须打植物,看脸掉恢复。。。有些影响连击的快感,技能的衔接上,感觉有些是不太流畅的,最重要的一点平a可以中断技能,可是格挡无法中断技能和平a是几个意思啊,你要知道你游一次挨打扣一百分啊,分分钟是要D的啊,想无伤还得全程远距离技能不成?而且挨打一次的硬直是不是有点高了。。。镜头的锁定很难受,无法看全所有的怪,听声音吧,格挡又只能一套打完才生效。。。
建模方面。。。由于是测试,粗糙些也可以理解吧,移动方面。。。可以加个奔跑吗?我看的有点累。。。
那个什么追击。。。消耗体力我就不说了,可是我失败了能把体力还给我吗,虽然有送饮料,可是正常的恢复。。。真的不怎么快啊。。。
进游戏自动最高配置。。。四十分钟不到手机发热,能不能自动根据玩家手机配置自动调节,这个对玩家很不友好啊。
进游戏没有明确的目的性,很多时候就是上线。。。然后就不知道要做什么,兴许签个到领个邮箱抽个卡就下了,有时候甚至连卡都不用抽。。。毕竟不是所有人都知道可以在商店里换卡抽。。。
大概。。。就先这样吧。。。
希望改进,期待更好,这游戏还是有很大进步空间的。
玩过
游戏时长 17.2 小时
我受到了召唤,我必须这么做,是的,那只队伍需要我。
于是我启动了连接,在一阵短暂的黑暗之后,眼前所见的光明,是一片狼藉,少女拖着伤躯,手中紧握着锋利的武器。
【只要你来了,我就还能战斗下去】
【请给予我战斗指令吧,指挥官】
一个闪身,一记漂亮的斩击,少女干脆利落地解决了眼前的感染体。
少女的战斗机能相当出色,不愧是灰鸦小队的队长露西亚,闪身反击,组合技运用得相当出色,也许是因为并非肉体的缘故,她的灵敏程度超乎了我的想象,说到底我也不过是个第一次连接的菜鸟,甚至连指挥官都算不上。
【机体受损,拾取恢复装置进行修复】说罢,她便开始行动起来。
【前方出现敌方目标,下达攻击信号】
这是我的判断,眼前的处境不容乐观,必须尽快离开,她那迅捷的刀法速度结果了拦路的感染体,我透过她的视线观察,这真是个丑陋的家伙,不好,前方目标增多,单一的攻击指令恐怕无法快速排除敌方。
【三个攻击指令同时下达】
在接收到这样的指令之后,她变幻招式,狠厉的斩击接连斩了下去,眼前的机械感染体便已经成为一地的废铁碎屑。
【露西亚,向后闪避,躲开敌方挥砍,瞄准它僵直的瞬间突刺】
漂亮的操作,我不由得惊叹,时机把握的相当完美,在数轮战斗之后,我总算见识到了这位灰鸦小队队长的强大,敌方目标已经减少,我们得到了休息的空当。
【现在还不能松懈,我们得尽快和同伴汇合】
原来她还有同伴吗,好吧,必须全员离开!
【指挥官,谢谢你】
在那个转角,我见到了那位露着不满表情的棕发少年和他旁边的娇小少女,他们就是灰鸦小队的其他成员吗?他们头上的角......难道那就是对抗帕弥什病毒的装置?
【请......不要这样盯着我看......】少女羞涩地将头微微低下,双颊有些泛红,躲在少年的身后,目光有些不好意思地打量着我。
对不起因为你们的角太显眼了......
在少年的解释下,我才明白那角正是对抗帕弥什病毒的武器,同时也是他们的武器和活动的根本。
【周围的情况已经侦查过了,要比想象中多不少,最棘手的是那个军工拿大剑的感染体】
【我们有指挥官......】
发生了什么,数据紊乱了,等等,喂发生了什么,我眼前的画面突然静止,我失去了所有控制权,我被迫冒着被军法处置的风险再次重启连接,画面再一次回到了熟悉的地方,一片狼藉的街道,时不时窜出感染体让人有种错乱感。
【只要你来了,我就还能战斗下去】
【请给予我战斗指令吧,指挥官】
等等,这个对话怎么那么熟悉。。。。。
【露西亚,这个世界没有神】
我也知道没神,可是我求求程序猿能不能大发慈悲整一整回档和闪退,还有网络错误的BUG啊,十连抽了又给我回去了,好不容易出了个橙武,然后一回档没了,没了也没所谓嘛,你再给我抽一遍过过瘾啊,不给我过瘾也没事,你让我推剧情吧,可是你这。。。。
剧情打完1-8,回档,重打,等级升到8级,回档,回到7级,继续升8级,我这。。。你这。。。我跟8过不去了您呐,这游戏打击感很舒服,建模有点小小的问题,但不影响游戏体验,剧情。。。卡死1-8的我也不好意思说体验了,四星好评,期待修复,期待。。。。公测吧。。。。
玩过
游戏时长 15.7 小时
第一次修改。
我从当初内测开始玩到一个月前退坑,这游戏消磨了我所有的耐心。
刚出来的第一个月,凭借着情怀和新鲜感,我给了五星,然而现在,我很抱歉,我只能给你两星,一星情怀,一星我所花费的时间。
玩到40多级,我就放弃治疗了,实在玩不下去。
除却战斗之外就是约会系统,约会系统我并没有深入体验,至多也就是刷刷好感度,拿羁绊之物做一点点加成,聊胜于无,或是积攒石头,等着抽精灵,不过也算创意,还是给一星吧,但这只是个特色,不是核心玩法,如果说非要拿他说事,那我只能说,您还不如去玩gal game,还要这战斗干嘛呢?
一开始推主线还是很轻松的,直到你碰见了等级限制的时候就很不愉快了,一开始卡等级的时候开决斗卡加三连重刷精灵碎片和困难关很快就会升级,但随着等级越高,升级需要的经验量就变得相当庞大,上千体力到个位数的体力值的速度相当的快,后来体力根本不够用,各种饭盒加体力,也没法弥补这样的消耗,我宿舍的一个约战死忠,甚至花钱买体力去肝这游戏,他氪了900多RMB啊,虽然和那些家里有矿的相比不算多,在我看来这相当恐怖,一部分买了体力肝狂三碎片,一部分买了时装,一部分氪了抽卡,然而也没有出什么好东西。
最让我心寒的是抽卡和操作机制以及优化体验。
灭杀皇的活动,我之前就攒了不少石头,甚至上课他丫都在肝,肝到最后,抽了80发,真那硬生生升到ss级,四糸乃都升到了s级,出了不少,全是这两个,我真他丫绝望了,我只能说一声,真那无敌,四糸乃真爱,然后。。。没然后了。。。
我是全面屏手机,每次打约战手特别累,它并没有针对特殊屏幕进行适配,右边的按键是不是有些太靠边了?就不能调整一下吗?玩着玩着说我信号中断,往下一拉,信号满格,换了另一张卡的流量继续中断,连WIFI也没救,然后直接闪退了。。。。。。相信现在应该有优化吧。。。
最近新年每家游戏都有活动,想着发家致富全靠维护吧,谁知道,我回去看到的,只有人人有份的幻想十连,啊哈,真那,不出我所料,卸载,再见。
你说是为了防范初始号吧,我也没什么好说,毕竟我看那回归签到里的福利,那就那般,毕竟我知道的,这游戏缺我一个零充不缺,多一个氪帝嫌少,祝还在游戏的玩家们能够玩的愉快,毕竟快乐就完事了。
再见,米娜桑。
已经到底了