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游戏性不错,很好玩,武将画风很喜欢,台词也还可以。不过橙卡抽出几率较低,在300多抽的情况下5次橙(重复2个),看了看大家的情况好像还算比较高的,而且即使抽出来有几个在没有其他武将搭配下基本也不会用,再加上还可能抽到重复的,希望官方可以根据情况调整一下,至少搞个保底不重复啥的(那个星愿武将简直离谱,500抽才开通,也不知道到底是个啥)注:如果正式服也有这么多抽甚至比这还多就当我没说。
卡池希望增加一下多个卡池保存功能,你游既然搞了军团克制,需要用不同卡池,就得有这个功能,要不每过一次地图全部调整一次太太麻烦了。
修改:简直离谱,442抽还是就5次橙将,按照概率来说我应该是非的,但是看评论又感觉不是,强烈建议加个保底,如果是正式服还是这种很难留人下来,本来橙色武将还要好多升星已经很离谱了。yysy,这升星就绿色武将想要升满估计都是一辈子的事
粮食巨缺,还搞个探索,加上邮件送的都不够打图还怎么探索。
光兵种培养流程太长了,兵种从初阶开始往后升,又有装备要升,而且纯粹就是数值堆砌,
可玩性不太行,本身武将不全,翻来覆去就那两三套阵容,如果不是兵种克制(这个其实也没什么必要)都没什么必要去看对面阵容,自己抽抽抽就完事了,我本身喜欢这类型游戏但玩久了也有些腻,打到13关没粮食了,如果后面没什么新颖的话估计很难再坚持完玩了。