伊利蛋怒风
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万花丛中过
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我觉得肝帝氪佬和只想日常休闲充个小钱的玩家各有适合的游戏 针对一款游戏打出符合各自的评分也应该无可非议 两星多了 100分顶多30
最重要的最先说:战斗机制设计简直搞笑一样
九宫格不能换位置 一个盾顶不住别的排刷刷死 然后盾也死了 技能随机选目标 小关boss掂量出一个都比你强 打不过去升级啊?卡等级了去突破啊?突破材料没有去打困难精英副本啊?这个也打不过 充钱啊?又仿佛一直在呼唤你“快来充个首充吧 全体伤害才能推图哦” 也别扯PVP平衡性问题了 推个图都这么糟心还平个锤子 “玩法还没解锁就卡关”可能是游戏的创意点之一
商店是另一大可圈可点之处:一共八个页面,七个是充钱 排布极其有序,琳琅满目,百花齐放,内容齐全,包括付一次款竟然可以扫荡一个月!98永久月卡 不充你也配玩?
建议加一个页面专门用来卖号,按ssrsr个数或者具体角色分别定价,咱尽量实现一级价格歧视
钻石福利给的次数极多 一次给一个像极了分期付款的好评 推一年给你下个十连 其他什么途径能得钻石不知道也不想知道了 至于这个十连爆率 我可真笑出了声 两个十连俩保底还是同一个废物sr一个转换成碎片 其他一堆废r
新手引导做的也就那样 进房间点到马卡龙柜和喷泉出来四个图标没有说明 想点一下看看,直接回收了 我可呵呵了
没多少人想上来就这么费力研究这研究那给你一个游戏 而且这么做的前提是我们认为这样值得 推图都推的观感这么另玩家难受 游戏是来找乐趣的 不是来皱眉头反思自己什么时候沦落到玩个游戏都这么无能了
现在还没充钱 正常主线推图和精英副本(别问我为啥叫刀塔传奇的叫法 这种多难度副本几星条件可扫荡等机制都人家首创的 只不过刀塔扫荡不收你钱 每天还送扫荡券)没打几章就根本打不过或者非常费劲 一天下来看到最多的是“已返还体力5”。要是不充钱就要看你新手十连能开出个什么玩意 没有好推图的也不想开始就充钱的可以走了
还是比较可惜的吧 游戏机制内容对不起美术风格
Good seller matches good buyer,
And for u,goodbye
最后感慨一句 废了近一天的时间在这种东西上面真的对不起自己
玩过
驻守优化很到位 虽然现在还不知道收取队伍会不会方便233 商店的确方便了 但是不知道会怎么刷新橙芯片 如果一次十个一样的 其实不如之前一次次刷新几率更高 总概率变不变不知道改版后还没刷出来过 而且魂晶可买物品多余 我基本不会买除扭蛋券
挑战没有改最关键的每次挑战时候弹出两个确认页面的问题 分类放置之后可能变美观了?但说实话更麻烦了
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3.17更新 几个建议:
1驻守加一个一键收取功能
2优化点击“地图”按钮后进入的页面中不同章节地图切换 现在只能一个一个切 希望改成可以自由滑动 否则驻守切换章节都很费力
3 三种考核和积分赛现在每次点进去要先弹出一个页面显示敌方阵容 再弹出一个页面显示自己派出队伍阵容 建议两个页面一起弹出 可放上下共同展示
如是的小UI问题很容易积累厌烦感
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现在347级号 游戏质量没话说 不氪也不影响游戏体验 不过女生节这次折扣没忍住去买皮肤了…
大概开服后一俩月看老徐视频推荐来的 错过了很多开服良心活动…俩摇滚扩招时候我还想着队伍实力不够 等两三针振了再来集图鉴 结果好像这个扩招不是轮换的…(ಥ_ಥ)哭辽
最近有些烦是薰秋从19年末到昨天三次扩招全吃保底 一共250多发只有俩秋一薰保底 另歪一个MR,无五星魂器 有点难受 不过看那些天天被猎马的兄弟晒抽卡 也不是游戏坑 就是自己emmm 唉
希望可以做一些优化 比如逛全宿舍和驻守一个个开始和收回等操作起来很容易产生枯燥感 小bug像战斗中不小心点了飞船横幅会直接卡死 之前反应过现在也没修复
最后 除了联动的人物 伊芙和双摇滚这样的可不可以复刻一下呀 血书求复刻好吗(´இ皿இ`) 一直缺仨图鉴看着很痒 刚下游戏什么都不知道那会儿错过了很多 现在仓库里还有个万圣节糖果我都不知道干啥用的…
b服安卓有签到福利 啥时候tap服补上和b服平起平坐了 五星我也补上